Тут не исправить уже ничего, Господь, жги! Войти !bnw Сегодня Клубы
Привет, TbI — HRWKA! 1248.0 пользователей не могут ошибаться!
?7011
прекрасное6454
говно5926
говнорашка5512
хуита4738
anime3078
linux2668
music2647
bnw2607
рашка2587
log2374
ололо2265
дунч1885
pic1816
сталирасты1494
bnw_ppl1456
быдло1441
украина1439
дыбр1239
гімно1158

А если к графическому движку minetest прикрутить игровой движок DF?

#10U2I2 (2+1) / @o01eg / 4688 дней назад

Хм, если вместо конкретных отдельных людей, почты, товаров, транспорта использовать их примерные среднемесячные значения, а перед строительством чего-либо обязать покупать или арендовать землю, то можно симутранс сделать пошаговым.

#68NZ0L (0) / @o01eg / 4766 дней назад

Прикольная игра "Симулятор строителя метро", работает под вайном: http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=178443

#MA1042 (0) / @o01eg / 4768 дней назад
Фичи Unreal Engine 4 http://youtu.be/MOvfn1p92_8
#NBVORI (0) / @ninesigns / 5172 дня назад
Очень вкучный разбор кода двига doom3 http://fabiensanglard.net/doom3/index.php
#AZLJ5I (0+2) / @ninesigns / 5172 дня назад
Баян, конечно, но может кто-то ещё не видел этот проект: http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=160897 Всё утро сегодня угораю над кодом. Один if с 234 флагами чего стоит!
#3EYOP2 (0+1) / @goren / 5192 дня назад
OpenSource это... когда диздок появляется после мохнадцатого релиза. Навеяно https://github.com/ufoai/ufoai/commit/e3.....3ec0f51f75
#9PY0MT (0) / @o01eg / 5199 дней назад
Книжка о том, чего так не хватает прыщеиграм: http://ompldr.org/vY3dzYw "What really makes a video game story interactive? What's the best way to create an interactive story? How much control should players be given? Do they really want that control in the first place? Do they even know what they want-or are their stated desires at odds with the unconscious preferences? All of these questions and more are examined in this definitive book on interactive storytelling for video games. You'll get detailed descriptions of all major types of interactive stories, case studies of popular games (including Bioshock, Fallout 3, Final Fantasy XIII, Heavy Rain, and Metal Gear Solid), and how players interact with them, and an in-depth analysis of the results of a national survey on player storytelling preferences in games. You'll get the expert advice you need to generate compelling and original game concepts and narratives."
#8V0ST6 (1) / @o01eg / 5271 день назад
Не кому нинужен гэймдевэлопир, фрелансир? http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=151963
#1WOT5S (1) / @o01eg / 5296 дней назад
http://fosdem.org/2012/ Нашёл у веснотовцев инфу о конференции FOSDEM. Кроме, собственно, веснота из годноты будут ёжевойны и тормозные горизонты.
#HQZ616 (0) / @o01eg / 5381 день назад
«Внутренняя кухня» механизма кватернионов не очень понятна и не интересна мне. И, возможно, не будет интересна и вам, если только вы не математик. И я советую вам найти библиотеки, которые работают с кватернионами, чтобы облегчить вам решение ваших задач с их помощью. © Линейная алгебра для разработчиков игр http://habrahabr.ru/blogs/gdev/131931/
#BCFM5Z (1+2) / @lexszero / 5385 дней назад
Прыщесорсному игрострою, вечно остающему на 10 лет от индустрии посвящается: "Retro Game Programming: Unleashed for the Masses" http://ompldr.org/vYjZwaw
#P9I8EJ (0+1) / @o01eg / 5386 дней назад
http://www.gamedev.ru/code/forum/?id=19939 "#include "stdafx.h" #include "windows.h" #Define igra int main1(int argc, CHAR* argv[]) { ... } int main2(int argc, CHAR* argv[]) { ... } на двухпроцессорных материнках я могу использовать два mainа чтобы один процессор выполнял один мейн а второй второй мейн?или как мне добиться выгоды от двухпроцессоров?"
#TV08LQ (1+1) / @o01eg / 5414 дней назад
В бубунту центре можно покупать? http://unigine.com/news/2011/08/29/oilru.....are-center
#YZBCNQ (0) / @o01eg / 5457 дней назад
http://www.uraldev.ru/news/id/2486 Интересно, а тохота считается Independent?
#JTS2B6 (1) / @o01eg / 5506 дней назад
Жесть, культю уже в Unigine добавили: http://unigine.com/devlog/89/
#CIAGGT (0) / @o01eg / 5535 дней назад
http://www.linux.org.ru/news/games/6334556 ПроЭкт MMORPG, суть такова, требуются все.
#FMY9VY (2+1) / @o01eg / 5545 дней назад
http://www.gamedev.ru/code/forum/?id=147231 Убийца всех поисковиков пути.
#TA6OG0 (1) / @o01eg / 5567 дней назад
ipv6 ready BnW для ведрофона BnW на Реформале Викивач Котятки

Цоперайт © 2010-2016 @stiletto.