Мохнатые уроды и моральные пёзды. Войти !bnw Сегодня Клубы
Привет, TbI — HRWKA! 1235.0 пользователей не могут ошибаться!
?6906
прекрасное6424
говно5886
говнорашка5512
хуита4695
anime3056
linux2645
music2620
bnw2588
рашка2559
log2337
ололо2113
pic1811
дунч1734
сталирасты1488
украина1437
быдло1434
bnw_ppl1369
дыбр1237
гімно1158

>GLSL shaders themselves are simply a set of strings that are passed to the hardware vendor's driver for compilation from within an application using the OpenGL API's entry points. Shaders can be created on the fly from within an application, or read-in as text files, but must be sent to the driver in the form of a string. Вот нахер так делать? Что за говно вообще? Почему не дадут компилятор для GPU на егойном ассемблере скомпилирует хуйни и чтоб потом эту хуйни слать по шине в видюху? Зачем человекочитаемые строки пихать в файл, и потом драйвером их компилировать?
#H5Q64B (37+1) / @j123123 / 2979 дней назад

A glsl library for building signed distance functions
http://mercury.sexy/hg_sdf/

Заебись ваще.

#023WBC (2+1) / @ninesigns / 3042 дня назад

Ваще охуеть
https://www.youtube.com/watch?v=qx7cqSCdt6g

#PFD3OK (3) / @ninesigns / 3280 дней назад
  • list of computer graphics courses. *

Ничего сверхкрутого, но есть пара интересных курсов.
http://imsky.co/links/graphics-courses

#DDA396 (1) / @ninesigns / 3326 дней назад

YAY, будущее
Super-Resolution From a Single Image

#1989Y5 (17+2) / @ninesigns / 3377 дней назад

https://www.opengl.org/registry/doc/glspec45.core.pdf // 4.5 короче релизнули // как обычно больше всякого прямого доступа и контроля за пайплайном

#UUSM67 (0) / @ninesigns / 3536 дней назад

А что имеется в виду, когда говорят, что графическая карта поддерживает Direct3D версии такой-то и OpenGL версии такой-то? Там что, прямо в железе реализованы части API? Википедия на этот вопрос не ответила (погрепал «hardware»).

Если что, с программированием графики не сталкивался и не имею никакого понятия о том, что там происходит.

#FK2RUV (48) / @minoru / 3742 дня назад

Мегаохуительный пост про то, как нарисровать треугольник на 3dfx voodoo напрямую говоря с железкой.

http://www.openglsuperbible.com/2013/09/07/voodoo-registers-part-1/

#OAAK6U (0+1) / @ninesigns / 3829 дней назад

Сорсы second reality (1993)
https://github.com/mtuomi/SecondReality

#JWQU89 (0) / @ninesigns / 3901 день назад

Основы трёхмерной графики в паре страниц текста: http://pastebin.com/5jX0vK6E
Взято отсюда: https://news.ycombinator.com/item?id=4794270

#N32484 (1+1) / @engineer / 4021 день назад
Ищу либу для bmp, которая умеет удобненько брать прямоуголники из битмапа.
#A7H4OB (0) / @ninesigns / 4281 день назад
Нехилый такой фильтр. Adaptive Manifolds for Real-Time High-Dimensional Filtering http://youtu.be/h7DCdgU93To
#KVGEQJ (0+1) / @ninesigns / 4323 дня назад
Увеличение размера растровых рисунков почти без потери качества: http://debian-multimedia.org/pool/main/s.....larger.php
#JP7YQ6 (0) / @ivanov / 4691 день назад
ipv6 ready BnW для ведрофона BnW на Реформале Викивач Котятки

Цоперайт © 2010-2016 @stiletto.