Бляди тоже ок, ага. Войти !bnw Сегодня Клубы
Привет, TbI — HRWKA! 1244.0 пользователей не могут ошибаться!
?6956
прекрасное6449
говно5914
говнорашка5512
хуита4727
anime3072
linux2657
music2639
bnw2606
рашка2573
log2365
ололо2214
дунч1862
pic1816
сталирасты1493
украина1439
быдло1438
bnw_ppl1430
дыбр1238
гімно1158

>GLSL shaders themselves are simply a set of strings that are passed to the hardware vendor's driver for compilation from within an application using the OpenGL API's entry points. Shaders can be created on the fly from within an application, or read-in as text files, but must be sent to the driver in the form of a string. Вот нахер так делать? Что за говно вообще? Почему не дадут компилятор для GPU на егойном ассемблере скомпилирует хуйни и чтоб потом эту хуйни слать по шине в видюху? Зачем человекочитаемые строки пихать в файл, и потом драйвером их компилировать?
#H5Q64B (37+1) / @j123123 / 3370 дней назад

A glsl library for building signed distance functions
http://mercury.sexy/hg_sdf/

Заебись ваще.

#023WBC (2+1) / @ninesigns / 3433 дня назад

Ваще охуеть
https://www.youtube.com/watch?v=qx7cqSCdt6g

#PFD3OK (3) / @ninesigns / 3671 день назад
  • list of computer graphics courses. *

Ничего сверхкрутого, но есть пара интересных курсов.
http://imsky.co/links/graphics-courses

#DDA396 (1) / @ninesigns / 3717 дней назад

YAY, будущее
Super-Resolution From a Single Image

#1989Y5 (17+2) / @ninesigns / 3768 дней назад

https://www.opengl.org/registry/doc/glspec45.core.pdf // 4.5 короче релизнули // как обычно больше всякого прямого доступа и контроля за пайплайном

#UUSM67 (0) / @ninesigns / 3927 дней назад

А что имеется в виду, когда говорят, что графическая карта поддерживает Direct3D версии такой-то и OpenGL версии такой-то? Там что, прямо в железе реализованы части API? Википедия на этот вопрос не ответила (погрепал «hardware»).

Если что, с программированием графики не сталкивался и не имею никакого понятия о том, что там происходит.

#FK2RUV (48) / @minoru / 4133 дня назад

Мегаохуительный пост про то, как нарисровать треугольник на 3dfx voodoo напрямую говоря с железкой.

http://www.openglsuperbible.com/2013/09/07/voodoo-registers-part-1/

#OAAK6U (0+1) / @ninesigns / 4220 дней назад

Сорсы second reality (1993)
https://github.com/mtuomi/SecondReality

#JWQU89 (0) / @ninesigns / 4292 дня назад

Основы трёхмерной графики в паре страниц текста: http://pastebin.com/5jX0vK6E
Взято отсюда: https://news.ycombinator.com/item?id=4794270

#N32484 (1+1) / @engineer / 4412 дней назад
Ищу либу для bmp, которая умеет удобненько брать прямоуголники из битмапа.
#A7H4OB (0) / @ninesigns / 4672 дня назад
Нехилый такой фильтр. Adaptive Manifolds for Real-Time High-Dimensional Filtering http://youtu.be/h7DCdgU93To
#KVGEQJ (0+1) / @ninesigns / 4714 дней назад
Увеличение размера растровых рисунков почти без потери качества: http://debian-multimedia.org/pool/main/s.....larger.php
#JP7YQ6 (0) / @ivanov / 5081 день назад
ipv6 ready BnW для ведрофона BnW на Реформале Викивач Котятки

Цоперайт © 2010-2016 @stiletto.