Ш̴̴̜̥͍͕̼̙̱͙͎͍̘̀̐̔́̾̃͒̈̔̎́́͜р̧̛̺͖͖̯̖ͧͤ͋̅̽ͧ̈̐̽̆̐͋ͤͦͬ͛̃̑͞͞и̒ͥͤͯ͂ͣ̐̉̑ͫ̉̑҉̛͏̸̻͕͇͚̤͕̯̱̳͉ͅф̴̴̡̟̞͙̙̻͍̦͔̤̞̔̓́̍͗̚͢͞ͅт̨̐ͫ̂͊̄̃ͥͪ͏̫̺͍̞̼͈̩̥̜͔͜͜ы̸̴̱̺̼̠̦͍͍͍̱̖͔̖̱͉̅͑͌͒ͫ͒̀ͥ͐ͤ̅͘̕.̵̴̡̭̼̮͖͈̙͖͖̲̮̬͍͙̼̯̦̮̮ͦ̆̀̑̌ͮͧͣͯ̔̂́͟г͌ͮ̏̈͂ͯ̚҉̛̙̬̘̲̗͇͕̠̙͙̼̩͚̀͘͞ͅо̷̥̯̘̓ͤ̽͒̋̉̀̂̄̒̓̊ͨ͛́̌ͤ̂̀͠в̶̒͒̓̏̓̚҉̛̙̘̺̰̮̼̟̼̥̟̘̠̜͜н̸̷̸̲̝͈͙̰̟̻̟̰̜̟̗͎̻̻͍̿̔̃ͨ͑о̔̀̋ͫ̇̿̐ͫ͌͗ͩ҉̨̜̙̙͈͍̮̮̼̙̘̞̕͜͡ Войти !bnw Сегодня Клубы
Привет, TbI — HRWKA! 1219.1 пользователей не могут ошибаться!
?6791
прекрасное6393
говно5842
говнорашка5490
хуита4646
anime2997
linux2588
bnw2581
music2539
рашка2370
log2300
ололо1922
pic1783
дунч1528
сталирасты1461
быдло1431
украина1406
дыбр1236
bnw_ppl1204
гімно1158

Смотрю на фоне игры в star craft 2 с комментатором Alex007. Реально страсти круче чем в футболе. А вот футбол никак не признаю. Говорят в Корее есть спортивные бары с sc2.
#9R2AV5 (0) / @bga_ / 2 дня назад
#ZIXQ3C (1+1) / @voker57 / 23 дня назад
Прошел все политические ветки Disco Elysium. В принципе доволен покрытием, только у ультралибералов какая-то скучная совсем. Моралисты наиболее комплиментарны, коммунисты kinda тоже.
#LNA297 (0) / @voker57 / 90 дней назад
Прошёл South Park stick of truth. Никогда не любил jrpg а тут прям зашло. Но со взрослым контентом в конце откровенно переборщили.
#YCZV6J (0) / @bga_ / 95 дней назад
Открыл для себя серию Trine
#94J43K (0) / @bga_ / 101 день назад
SAVEFILE:41:Simon Tatham's Portable Puzzle Collection VERSION :1:1 GAME :5:Loopy PARAMS :7:5x5t3dh CPARAMS :7:5x5t3dh SEED :15:728534093605520 DESC :44:22a3c3a2a3b2f2a3d02a3a12a0b0h2a2a2b1121b1a2a
#PXRWOP (0) / @bga_ / 109 дней назад
Посоветуйте годных квестов 90х
#MEVU2W (1) / @bga_ / 116 дней назад
Subnautica -- красивая "выживалка"-строилка но геймдизайн сильно хромает. Не стОит.
#6RYJ6K (0) / @voker57 / 198 дней назад
Пиздос, этот рак даже в Cataclsym DDA пролез: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/51079
#OX6PJN (0+2) / @mad_hatter / 275 дней назад

Игра в «рабов»

Приложение с говорящим названием «Рабы» появилось «ВКонтакте» в марте 2021 года. Пользователи могли быть «рабовладельцами» и, собственно, «рабами». В «рабство» вел нехитрый путь: достаточно было пройти по ссылке, присланной другим пользователем, и установить приложение. Каждый «раб» имел стоимость. В качестве валюты использовались игровые токены (которые, впрочем, выглядели, как рубли).

«Раб» должен был автоматически «трудиться», повышать свою стоимость и создавать прибыль «хозяину». Хороший, дорогой «раб» мог приносить тысячу виртуальных рублей в минуту. Конечно, «рабов» можно было покупать и продавать (при этом они росли в цене).

А еще «хозяин» мог сделать так, чтобы «раба» никто не мог выкупить. Для этого нужно было приобрести временные «оковы». Правда, виртуальных денег «закованный раб» приносил меньше. Заработать дополнительные виртуальные рубли можно было, просматривая рекламу. А вот вывести эти токены было нельзя. Победитель довольствовался местом в топе и виртуальным призом. В первые же недели игра стала мегапопулярной.

В России противодействием торговле людьми занимается команда фонда «Безопасный дом». Некоммерческая организация работает с 2009 года, зарегистрирована в 2013 году.

Наша команда относится к играм типа «Рабов» однозначно негативно. Мы считаем недопустимым любые насильственные действия, даже в игровой форме. Такие игры неэтичны и небезопасны. Они нормализуют, романтизируют и пропагандируют торговлю людьми и эксплуатацию, то есть преступления.

Поэтому команда фонда «Безопасный дом» поддержала решение администрации социальной сети о закрытии игры, хотя сами сотрудники не призывали к этому.

Утром 31 марта 2021 года игра «Рабы» закрылась. Вместо нее пользователи «ВКонтакте» увидели серьезное сообщение о проблеме торговли людьми. С большой кнопкой «Отпустить всех рабов».

Разъяренные «рабовладельцы» непрерывно звонили, отправляли сообщения, пытались зайти с номером телефона фонда во всевозможные сервисы и подписать этот номер на всяческие услуги. Работа команды была фактически парализована.

https://te-st.ru/wp-content/uploads/2021/04/offensive.png

Вместо постскриптума

Из комментариев в Youtube и «ВКонтакте» (орфография и пунктуация сохранены):
«Жалко я токо узнал хотел друга зделать рабом но не получилось»
«Я купила свою мать в рабы»
«Скорее пожалуйста я без рабства жить не могу»
«Ну лан, что нибудь новое хайпанет»

#TI3MRU (0) / @anonymous / 386 дней назад
Прошел Disco Elysium Final Cut, главное отличие которого - полная озвучка. Ну, озвучка как озвучка, не считая того что читать ВСЕ внутренние голоса посадили читать какого-то крайне унылого безинтонационного негра. Вот эту хуйню я всегда скипал. Вот как надо ёпт: https://www.youtube.com/watch?v=AkgTWtG7Q6o Новый политический контент пока не оценил из-за запоротого билда: фашизм без бухла -- днище. Надо еще раз пройти. Больше новшеств не заметил.
#CZ6CNB (0) / @voker57 / 412 дней назад
http://www.spiderwebsoftware.com/geneforge/ готовы к ремейку?
#SGJ36D (1) / @kuro / 453 дня назад
Cyberpunk 2077. Неплохое кинцо на несколько часов, которое выглядело бы лучше, если бы его отрендерили заранее, а не в риалтайме на забаганном движке. Плюс бенчмарк, который сподвиг меня таки разобраться в причинах перегрева видеокарты и сменить термопасту. Саму игру, к сожалению, сделать не успели. Времени немного жалко. 1/10, 1 за видеокарту.
#B62YRX (9+1) / @voker57 / 527 дней назад
Death Stranding (2020). Очень достойный симулятор курьера. Движок хороший, практически не глючит, можно строить разную хрень и ее видно издали, например, что явилось нерешаемой задачей для Fallout 4. Игра неплохо сбалансирована, почти все вещи для чего-то полезны. С гриндом боролись как могли, но все-таки проходить миссии интересно в первый-второй раз, потом ничего практически не меняется. Постройка дорог -- вообще адская бездна, с которой лучше не начинать заморачиваться. Если бы вместо лайков за миссии давали что-то из материалов, может это было бы и неплохо, а так можно строить только совместно с другими игроками, для чего требуется лицензия (адский оверпрайс) и денува в придачу. Боевая часть тоже неплоха. Мир по японски ебанутый, сюжет не имеет никакого смысла но интересный. Играть стоит если вы готовы к инновационному созерцательному геймплею. Атмосфера действительно хорошая и большую часть игры мне ее хватало, потом все таки гриндан.
#T6IM5U (4) / @voker57 / 551 день назад
Kingdoms and Castles -- простенький ситибилдер/tower defense, для своей ценовой категории неплохая игра на N часов, но никаких откровений из себя не представляет. Багов нет, механики завершены, графон не тормозит (его там и нет, но поделки на юнити делают и невероятное иногда). Приятно иногда видеть такое в эпоху перманентных багодромов с исполинскими амбициями.
#PQ1QV9 (1) / @voker57 / 641 день назад
Shadow Empire (2019) Абсолютно вырвиглазный и неудобный интерфейс. Туториал пытается помочь но какого-то толка можно добиться только прочитав 300-страничный мануал, гордо выложенный на сайте отдельно от игры. Интересная механика с линиями снабжения и зонами, нормальная вроде боевка и баланс. Все на свете, кроме боя и ресурсов, запихали в карточки, которые падают рандомно и юзают очень абстрактную Political Power. Игра сделана на смеси двух дотнетов и в вайне падает. Мультиплеер только PBEM. Ходы компа идут около двух лет реального времени каждый, похоже, в лучших традициях говнокодерства, тормозят везде одинакого. При этом ничем особенным AI не блещет и банально читерит. Кто на это дал денег, зачем -- загадка. Видимо, такие же двинутые фанаты, как и у Dominions, заносят.
#1J3TML (0) / @voker57 / 681 день назад
Стрим по Dungeon Crawl Stone Soup сегодня в 2100 MSK: https://goodgame.ru/channel/Voker57
#11EFZB (3+1) / @voker57 / 738 дней назад
ipv6 ready BnW для ведрофона BnW на Реформале Викивач Котятки

Цоперайт © 2010-2016 @stiletto.