Best viewed with LeechCraft on Microsoft Linux. Войти !bnw Сегодня Клубы
Привет, TbI — HRWKA! 1113.4 пользователей не могут ошибаться!
?6318
прекрасное6001
говно5774
говнорашка5138
хуита4083
anime2823
linux2474
bnw2378
music2301
log2077
рашка2026
pic1879
ололо1770
быдло1419
украина1376
сталирасты1272
гімно1152
дыбр1133
роботы_не_одобряют1005
bnw_ppl939

Полтора часа назад наконец зарелизилась неоднократно перенесённая Wargroove: https://store.steampowered.com/app/607050/Wargroove/ Это пошаговая тактика с механикой серии Famicom/Advance Wars, новых частей которой не выходило уже лет десять. Игра умная, интересная и с кучей контента. Есть локальный мультиплеер на четверых и редактор карт. Сетевой мультиплеер общий для всех платформ, как и шаринг пользовательских карт. Стоит попробовать.
#FYL98U (0) / @anonymous / 17 дней назад
#QPRCOX (1) / @kuro / 17 дней назад
Iconoclasts. Что-то уровня owlboy.
#K41W05 (3) / @kuro / 48 дней назад
>Microsoft is set to buy independent RPG developers Obsidian Entertainment and inXile Entertainment, it announced today.
#5K8R23 (0) / @kuro / 99 дней назад
Захуярил спящего. Охуеть, в ванильной нельзя стать гуру, нахуй так жить. Пожалел, что не накатил голденмод.
#36DD1T (0) / @kuro / 191 день назад
Ghost of a Tale
#T9P455 (0+2) / @kuro / 197 дней назад
https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=Rise-Tomb-Raider-Linux » Feral Is Bringing Rise of the Tomb Raider To Linux линукс готов для десктопа
#5ASYIS (6) / @corpse / 370 дней назад
#70AKCA (0) / @corpse / 410 дней назад
Поднял предновогодний стрим: https://www.twitch.tv/mr_mrostu
#NXE4KO (9+1) / @corpse / 415 дней назад
А вы играете в игрушки из Steam-a на FreeBSD? https://github.com/SteamOnFreeBSD/SteamOnFreeBSD
#4ORPAR (0) / @ilya_man / 483 дня назад
Смотрю, что теперь и на Фряхе можно в игрушки играться. Это здорово! https://github.com/SteamOnFreeBSD/SteamOnFreeBSD
#MVXHL1 (0) / @ilya_man / 498 дней назад
https://habrahabr.ru/post/335754/ самая важная статья про игры которую читал, прям открыла мне глаза. думал раньше, что в иностранных компаниях полюбому работают спецы по психологии, не думал что всё настолько просто >придумал эту игру, чтобы продемонстрировать бесцельность базового механизма игры (нажимай на корову, чтобы увеличить число), но был удивлён и удручён тем, что люди на самом деле играли в игру без всякой иронии. >Несмотря на то, что она была почти буквальным воплощением принципа reductio ad absurdum, критики считали, что она «гораздо больше пугала тем, что была интересна». >психологическая опора инкрементных игр — это наша страсть к накоплению и боязнь потерь. Наш мозг устроен так, что не любит терять, и наоборот, он даёт нам сильное желание накапливать.
#DS3FZP (2) / @anonymous / 506 дней назад
Как можно назвать зависимость от игры в Simutrans? Симутрансизм? // а зависимость от героина — героизм
#Y54CB1 (1) / @corpse / 549 дней назад
Поставил Steam, расковыряв .deb-пакет: Insurgency тормозит меньше, чем на винде. Возможно дело, в том, что прыщи вертятся на топовом WD Black, а винда на ноутбучной хуите, или потому что винда часть памяти перекидывает в своп, хуй поймёшь. Кароч, прыщи готовы для десктопа.
#VZTPBQ (3+1) / @corpse / 651 день назад
Что лучше: перепройти Titan Quest в 10-й раз или попробовать Grim Dawn?
#X8INF3 (2) / @anonymous / 788 дней назад
#QW1OTQ (1+1) / @corpse / 798 дней назад
Закончил сегодняшний игросеанс шикарнейшей каткой. 4 фрага+4 захвата, все возможные медали. Всю игру прошел на прокачанном Gl. Patton с ECU (щит) и тремя SURA (ближнебойные ракетницы, в такой батарее снимают почти всё HP за один залп). Сразу рванул к дальнему левому маяку. За мной какого-то чёрта попёрлись еще двое, а навстречу нам вышла мощная, но одинокая машина, которая вполне закономерно огребла — пока те двое отвлекали и разбирали её, я подобрался поближе и собрал фраг. Да, пока мы шли, по мне, как наиболее быстрому, работала арта, а я засекал время между попаданиями и грамотно прикрывался щитом. Было приятно вот так вот спокойно крутить башней, осматривать поле, целиться, лупить из SURA и в последний момент выставлять щит и смотреть, как в него бздынькает снаряд. Короче, пацаны ушли, я пошел захватывать маяк. Захватил, и просто пиздец. Начал демонстрировать чудеса тактики. В одиночку уложил трёх роботов и снял всё HP еще минимум трём. Причем щит отвалился еще на первом: ёбаный Stalker с ебучим stealth mode — разбирается на ура, но пока работает эта его глушилка, он сам тебя успевает раздеть догола. Как он мне ни одной пушки не оторвал — ума не приложу. Но сдох, не рассчитал время между моими залпами и перезарядками глушилки. Следующим был Griffin, который, видимо, хотел проскакать мимо меня, но против шустрой, прокачанной машины этой «лягушке» после отработанного прыжка противопоставить нечего. Разобрал за два залпа. Пока охранял маяк, успел влупить какой-то арте — маяк оказался неподалеку от вражеского респа, и арты прошагивали метрах в 500 от меня (дальность SURA — 300 м). Потом приперся чей-то полудохлый Rhino. В принципе, он всё сделал правильно: встал в отдалении, выставил щит — но, видимо, забыл, что разрывное оружие наносит урон сквозь щиты, и под второй мой залп успешно катапультировался. Тем временем меня успели конкретно так ухайдакать. Еще залп, и я бы катапультировался нахуй. Но тут подключилась какая-то обезумевшая арта с нашей стороны и начала мне помогать. Вместе с ней мы уработали еще троих: я вламывал SURA-ми очередному «захватчику», а пока прятал машину и перезаряжался, арта отправляла его под небеса. Потом я вломил еще паре вражеских артиллерийских машин (не убил), промахнулся мимо «таракана» рядом со средним флагом (какой мудак сделал там такие высокие холмы?) и вообще повеселился. Надо сказать, весь раунд, сколько я смотрел, оппоненты держали маяков больше (3 против 2). Как нам удалось выиграть — это тоже для меня приятная загадка.
#VWN1V6 (2) / @anon10018 / 815 дней назад
Бля, может в свои 38 погамать в игрульки сесть? Резни охота. В хоррор, точно!
#2V0EPF (6) / @opensource / 822 дня назад
ipv6 ready BnW для ведрофона BnW на Реформале Викивач Котятки

Цоперайт © 2010-2016 @stiletto.