По-моему, закономерное развитие жанра визуальной новеллы не могло не привести к чему-то подобному: http://store.steampowered.com/app/310080/Hatoful_Boyfriend/
По-моему, закономерное развитие жанра визуальной новеллы не могло не привести к чему-то подобному: http://store.steampowered.com/app/310080/Hatoful_Boyfriend/
Интересно, а существуют ли игры-ситибилдеры типа Rimworld, но про кочевников? Я представляю себе такую игру в сеттинге огромной бескрайней пустоши, типа пустыни, переходящей в полупустыню, переходящую в степь, переходящую в тундру, с разбросаными редкими оазисами и руинами каких-то древних цивилизаций. Игрок управляет неким кочевым племенем, у которого есть материалы для постройки чумов или юрт, какое-то количество припасов, скот и вьючные животные, на которых это всё можно перевозить. Сначала надо выбрать место и разбить стойбище, но количество ресурсов там ограничено и через некоторое время приходит время сниматься и кочевать дальше. Перед откочёвкой необходимо выбрать, какие материалы и запасы брать с собой, а какие бросить, потому что количество груза, который можно навьючить на животных, ограничено. Можно заниматься охотой, собирательством, приручать лошадей, буйволов, верблюдов и оленей, собирать разные ништяки и артефакты погибших цивилизаций и крафтить из них всякое. И в таких условиях нужно заботиться о своём племени, чтобы все были здоровы, сыты, одеты, а также отбиваться от диких хищников, бандитов и других племён (а может и рейдить другие племена ради ресурсов, почему нет?). Кто-нибудь знает, существуют ли уже подобные игры?
Не могу придумать ничего высокого, чтобы написать, так что буду обычный дыбр. Мне недавно снилось, что я сделал игру, которую называл Rupture. Она в таком сказочном мире и по виду и геймплею похожа на Serf City, так же строить здания, здания занимают рабочие, они добывают всякие ресурсы, создают разную продукцию итд. Начинать строительство надо с одного замка/склада, и там изначально некое фиксированное количество рабочих каждой профессии. Больше рабочих взять неоткуда. Игра строится на том, что надо выполнять определённые квесты, типа, там, нафармить столько-то такого-то ресурса, после чего некоторое количество соответствующих рабочих возносятся на небо. Например: квест нарубить 70 единиц древесины, после чего возносятся 4 лесоруба. Если лесорубов не хватает, вместо недостающих возносятся рандомные рабочие. При этом чужую работу делать никто не будет, поэтому для продуктов, требующих сложной технологической цепочки, нужно рассчитывать, чтобы никто не вознёсся раньше времени, иначе более продвинутые квесты будет не закончить. Цель, понятно, в том, чтобы вознеслись все.
Вообще, как я подумал, проснувшись, может быть это и в самом деле была бы неплохая игра, хотя бы для мобильников или чего-то подобного. Если есть тут кто-то из гейдева, можете забирать.
One Punch Man норм, хочу второй сезон. Первый я весь посмотрел, включая спешлы. В Тирании создал себе персонажа, назвал его One Punch Man (сделал внешне насколько возможно более похожим на главгероя анимешки) и прописал ему в консоли такие статы, чтобы он дрался без оружия и убивал любого противника с одного удара. Норм оттянулся, жаль только, что сама игра такая короткая, что не успеешь насладиться силой (и соскучиться, лол).
Обнаружен Dragon Fin Soup: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5110622 РПГ, по стилю похоже на Dungeons of Dredmor, только с нормальным story mode, графика очень няшная, наверное какие-нибудь японцы делали. Норм идёт под вайном.
ле опенсорцный айзак(лайк): https://github.com/Cirrus-Minor/witchblast
http://www.youtube.com/watch?v=JNEZX7fqvhU
Чат, а существуют ли глобальные стратегии/политические симуляторы, посвящённые современному миру? Чтобы со всей внутренней и внешней политикой, дипломатией, экономикой итд. Я из подобного знаю только Masters of the World, но это недоделаное глюкавое говно как по мне.
Вообще, если играть с модпаком, иногда получаются забавные истории за счёт unintended interactions, которые не предусмотрели разработчики ни игры, ни модов. Как, например, тот раз, когда пёс залез в холодильник и сожрал целый стэш всякой наркоты, а потом бегал по крепости упоротый и на всех блевал.