Два года в /fg/. Войти !bnw Сегодня Клубы
Привет, TbI — HRWKA! 1239.0 пользователей не могут ошибаться!
?6942
прекрасное6443
говно5905
говнорашка5512
хуита4713
anime3066
linux2652
music2634
bnw2602
рашка2565
log2354
ололо2171
дунч1824
pic1815
сталирасты1491
украина1439
быдло1437
bnw_ppl1419
дыбр1238
гімно1158

Посоветуйте годных квестов 90х
#MEVU2W (1) / @bga_ / 1025 дней назад
Subnautica -- красивая "выживалка"-строилка но геймдизайн сильно хромает. Не стОит.
#6RYJ6K (0) / @voker57 / 1108 дней назад
Пиздос, этот рак даже в Cataclsym DDA пролез: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/51079
#OX6PJN (0+2) / @mad_hatter / 1185 дней назад

Игра в «рабов»

Приложение с говорящим названием «Рабы» появилось «ВКонтакте» в марте 2021 года. Пользователи могли быть «рабовладельцами» и, собственно, «рабами». В «рабство» вел нехитрый путь: достаточно было пройти по ссылке, присланной другим пользователем, и установить приложение. Каждый «раб» имел стоимость. В качестве валюты использовались игровые токены (которые, впрочем, выглядели, как рубли).

«Раб» должен был автоматически «трудиться», повышать свою стоимость и создавать прибыль «хозяину». Хороший, дорогой «раб» мог приносить тысячу виртуальных рублей в минуту. Конечно, «рабов» можно было покупать и продавать (при этом они росли в цене).

А еще «хозяин» мог сделать так, чтобы «раба» никто не мог выкупить. Для этого нужно было приобрести временные «оковы». Правда, виртуальных денег «закованный раб» приносил меньше. Заработать дополнительные виртуальные рубли можно было, просматривая рекламу. А вот вывести эти токены было нельзя. Победитель довольствовался местом в топе и виртуальным призом. В первые же недели игра стала мегапопулярной.

В России противодействием торговле людьми занимается команда фонда «Безопасный дом». Некоммерческая организация работает с 2009 года, зарегистрирована в 2013 году.

Наша команда относится к играм типа «Рабов» однозначно негативно. Мы считаем недопустимым любые насильственные действия, даже в игровой форме. Такие игры неэтичны и небезопасны. Они нормализуют, романтизируют и пропагандируют торговлю людьми и эксплуатацию, то есть преступления.

Поэтому команда фонда «Безопасный дом» поддержала решение администрации социальной сети о закрытии игры, хотя сами сотрудники не призывали к этому.

Утром 31 марта 2021 года игра «Рабы» закрылась. Вместо нее пользователи «ВКонтакте» увидели серьезное сообщение о проблеме торговли людьми. С большой кнопкой «Отпустить всех рабов».

Разъяренные «рабовладельцы» непрерывно звонили, отправляли сообщения, пытались зайти с номером телефона фонда во всевозможные сервисы и подписать этот номер на всяческие услуги. Работа команды была фактически парализована.

https://te-st.ru/wp-content/uploads/2021/04/offensive.png

Вместо постскриптума

Из комментариев в Youtube и «ВКонтакте» (орфография и пунктуация сохранены):
«Жалко я токо узнал хотел друга зделать рабом но не получилось»
«Я купила свою мать в рабы»
«Скорее пожалуйста я без рабства жить не могу»
«Ну лан, что нибудь новое хайпанет»

#TI3MRU (0) / @anonymous / 1295 дней назад
Прошел Disco Elysium Final Cut, главное отличие которого - полная озвучка. Ну, озвучка как озвучка, не считая того что читать ВСЕ внутренние голоса посадили читать какого-то крайне унылого безинтонационного негра. Вот эту хуйню я всегда скипал. Вот как надо ёпт: https://www.youtube.com/watch?v=AkgTWtG7Q6o Новый политический контент пока не оценил из-за запоротого билда: фашизм без бухла -- днище. Надо еще раз пройти. Больше новшеств не заметил.
#CZ6CNB (0) / @voker57 / 1321 день назад
http://www.spiderwebsoftware.com/geneforge/ готовы к ремейку?
#SGJ36D (1) / @kuro / 1362 дня назад
Cyberpunk 2077. Неплохое кинцо на несколько часов, которое выглядело бы лучше, если бы его отрендерили заранее, а не в риалтайме на забаганном движке. Плюс бенчмарк, который сподвиг меня таки разобраться в причинах перегрева видеокарты и сменить термопасту. Саму игру, к сожалению, сделать не успели. Времени немного жалко. 1/10, 1 за видеокарту.
#B62YRX (9+1) / @voker57 / 1436 дней назад
Death Stranding (2020). Очень достойный симулятор курьера. Движок хороший, практически не глючит, можно строить разную хрень и ее видно издали, например, что явилось нерешаемой задачей для Fallout 4. Игра неплохо сбалансирована, почти все вещи для чего-то полезны. С гриндом боролись как могли, но все-таки проходить миссии интересно в первый-второй раз, потом ничего практически не меняется. Постройка дорог -- вообще адская бездна, с которой лучше не начинать заморачиваться. Если бы вместо лайков за миссии давали что-то из материалов, может это было бы и неплохо, а так можно строить только совместно с другими игроками, для чего требуется лицензия (адский оверпрайс) и денува в придачу. Боевая часть тоже неплоха. Мир по японски ебанутый, сюжет не имеет никакого смысла но интересный. Играть стоит если вы готовы к инновационному созерцательному геймплею. Атмосфера действительно хорошая и большую часть игры мне ее хватало, потом все таки гриндан.
#T6IM5U (4) / @voker57 / 1460 дней назад
Kingdoms and Castles -- простенький ситибилдер/tower defense, для своей ценовой категории неплохая игра на N часов, но никаких откровений из себя не представляет. Багов нет, механики завершены, графон не тормозит (его там и нет, но поделки на юнити делают и невероятное иногда). Приятно иногда видеть такое в эпоху перманентных багодромов с исполинскими амбициями.
#PQ1QV9 (0) / @voker57 / 1551 день назад
Shadow Empire (2019) Абсолютно вырвиглазный и неудобный интерфейс. Туториал пытается помочь но какого-то толка можно добиться только прочитав 300-страничный мануал, гордо выложенный на сайте отдельно от игры. Интересная механика с линиями снабжения и зонами, нормальная вроде боевка и баланс. Все на свете, кроме боя и ресурсов, запихали в карточки, которые падают рандомно и юзают очень абстрактную Political Power. Игра сделана на смеси двух дотнетов и в вайне падает. Мультиплеер только PBEM. Ходы компа идут около двух лет реального времени каждый, похоже, в лучших традициях говнокодерства, тормозят везде одинакого. При этом ничем особенным AI не блещет и банально читерит. Кто на это дал денег, зачем -- загадка. Видимо, такие же двинутые фанаты, как и у Dominions, заносят.
#1J3TML (0) / @voker57 / 1590 дней назад
Стрим по Dungeon Crawl Stone Soup сегодня в 2100 MSK: https://goodgame.ru/channel/Voker57
#11EFZB (3+1) / @voker57 / 1647 дней назад
Disco Elysium. + Проработанный принципиально новый сеттинг + Сюжет хоть и намекает на великие события но остается в рамках разумного + ОХУЕННЫЕ атмосфера, музыка, рисованные задники, портреты и прочее + Writing гораздо выше среднего - все что 3D юнитихуйня, но ее немного - временами передоз постмодерна, особенно в области идеологий, где все оборжали кроме того что автор сам придумал - геймплейные механики не очень удачно выбраны, но если не манчкинить и сейвскамить то норм - сюжет довольно рельсовый Рекомендую тем кого не пугает книжцо. Боевку убрали вообще, что следовало бы сделать и прочим воннаби великим писателям которых отправили делать игры.
#8JC5T6 (6+1) / @voker57 / 1655 дней назад
Долго искал под андроид какую-нибудь аркаду чтоб гамать когда нет времени вдаваться в контекст, брать телефон горизонтально и пытаться делать вид что у тебя экран на котором может поместиться больше девяти кнопок. По итогам нашел только порт Gravity Defied.
#9PHG95 (4) / @voker57 / 1656 дней назад
Mad Max. + Writing достойный, примерно на уровне кина, катсцены сделаны качественно + боевка занимательная, особенно на машинах + Атмосферно - Сюжет довольно короткий, основное время занимает довольно унылый (хоть и не настолько как в фар крае) грайнд вышек - Страгически игра очень простая Под прыщами из коробки фирменный фераловский перформанс, но после включения беты publik_vk все работает просто заебись. Впрочем, графон все равно мыльцо из прошлого века.
#K9GPKH (0) / @voker57 / 1696 дней назад
Прошел Black Mesa Xen едишон. Стало еще достойнее, из первой части игры повыкидывали некоторые неудачные головоломки и причесали. Xen чуть менее чем полностью оригинальный и состоит из неуемной, но, к сожалению, несколько затянутой фантазии моддеров. Но боссфайты вот очень хорошо сделали. Под прыщами в моей версии графон глючит местами, а финальный босс вообще крашится вместо концовки.
#6K1JOY (0+1) / @voker57 / 1698 дней назад
Прошел Geneforge 1. Охуительно. 10/10 прост. Есть какой-то шарм у минималистичных ролевых игор.
#UUFWPW (0+1) / @kuro / 1700 дней назад
--
ipv6 ready BnW для ведрофона BnW на Реформале Викивач Котятки

Цоперайт © 2010-2016 @stiletto.