УМННБJ, ЯХВ. Войти !bnw Сегодня Клубы
УНЯНЯ. У нас есть немножечко инфы об этом пользователе. Мы знаем, что он понаписал, порекомендовал и даже и то и другое сразу. А ещё у нас есть RSS.
Теги: Клубы:

что полезнее - кофе или энергетик?
#915DXA (7) / @n / 17 часов назад
этот псто посвящаю девелоперам (хуевелоперам) сайтов. возможно, вы не в курсе, но сейчас уже есть такие вещи, как смартфоны, и через них люди могут заходить на сайты через мобильные браузеры. ЗАЕБАЛИ ИГНОРИРОВАТЬ МОБИЛЬНЫЙ ЭКСПЕРИЕНС ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ. блядь, я не прошу о каких-то специальных жоподвижениях. нет. просто не внедряйте на сайт сомнительные вещи не протестировав на мобильных девайсах. перечислю самые гнусные примеры: 1) ПРОЦЕНТУЛЬНАЯ FIXED ВЁРСТКА (это когда что-то с position:fixed, а внутри нихуя не скелится). на десктопе работает. на мобильном при малейшем зуме всё летит в тартарары. к примеру, в хедере справа есть маленькие иконки, начинаешь зумить - они уходят за экран (а скролла вправо нет, лол). приходится заниматься хирургическими операциями на тоучскрине (охуительно весело при экране 5'' 1080x1920 попасть в крестик 4x4px чтобы закрыть злоебучую рекламу закрывающую весь сайт). короче, в ебало сразу за такое 2) ОВЕРРАЙДИТЬ АНИМАЦИЮ СКРОЛЛА. блядь, вы ебанулись тама? нахуя? "кококо заказчик хочет плавненький скролл на ифоне" - в анусе своём плавным скроллом занимайтесь. мобильные браузеры сделаны так, чтобы скролл был максимально удобным для этого устройства, причём с учётом зума и всех фич. скролл УЖЕ ИДЕАЛЕН. на этих говносайтах же в лучшем случае ПОЧЕМУ ТО не работает инерция И ОГРАНИЧЕНА МАКСИМАЛЬНАЯ СКОРОСТЬ СКРОЛЛА (приходится делать 100500 коротких фрикций по тоучскрину чтобы проскроллить одну страницу, ухожу с такого сайта сразу), а иногда вообще не скроллится и не зумится. заебись. 3) ФЛЭШ-БАННЕРЫ. блядь, мобильные процессоры не резиновые. иногда реально всё виснет нахуй пока вся реклама не прогрузится. и нет, у меня далеко не слабый проц в телефоне (не лучший, но явно лучше среднего). ухожу нахуй с таких сайтов 4) написание ОТДЕЛЬНОГО кода для мобильного сайта. БЛЯДЬ. В БИОРЕАКТОР НАХУЙ. когда я захожу на сайт, я хочу заходить на сайт, а не жалкое подобие сварганенное на коленке. но нередки случаи, когда например в гугле нахожу что-то интересное, перехожу, меня редиректит на мобильную версию в которого этого уже нет (а то и вообще редиректит на главную). правильный аппроач: вся разница между мобильным и десктопным сайтом должна находиться в CSS (через @media screen ( max-width=... ) и т.д.) 5) предложение скачать хуйню "чтобы улучшить экспериенс". НЕ НУЖНО. в браузере есть всё необходимое для оптимального экспериенса, нужно просто уметь это использовать 6) принуждение к мобильной версии. охуели? у смартфонов давно full HD экраны и спокойно могут отображать десктопную версию. при условии грамотной вёрстки (с учётом зума). иногда в мобильной версии нет чего-то что есть в десктопной или она просто хуёвая, нужно поставить линк "перейти на полную версию". а не редиректить с полной версии на мобильную при обнаружении мобильного девайса (через military grade проверки, чтобы юзер вдруг не обманул, напр. через юзерагент)
#I4NF78 (14) / @n / 1 день назад
приснилось что у @theodor была длинная толстая коса (в смысле причёска а не инструмент) и она ебала ей бнвачеров в обе дырки. что это может значить?
#SWRRUM (12) / @n / 2 дня назад
что думаете о gumstix? думаю задизайнить там борду, хочу кастомный телефон запилить. кто-нибудь заказывал там? легко ли найти кофаундеров (чтоб сэкономить на развёртывании производства)? делают ли они борды с AM3+ ?
#2NVPRT (10) / @n / 6 дней назад
посоветуйте кулер для телефона
#WXQ7AF (21) / @n / 6 дней назад
Хорошие новости! 🕺ВЫИГРАЙ полную ВЫПЛАТУ своего КРЕДИТА Credit24! Вовремя оплати счёт за май и участвуй в розыгрыше. Подробнее в Твоей эл. почте и на www.credit24.com/lv/ru/akcija/
#OPW3VJ (1) / @n / 7 дней назад
посоветуйте форекс-брокера
#88UIZ8 (2+1) / @n / 8 дней назад
чё т накипело. вот есть у человека такой параметр как удача, кому-то в среднем везёт как должно, кому-то чуть больше, кому-то чуть меньше. у меня, к примеру, около -30% к удаче ( в среднем ), т.е. не везёт нихуя. но вот есть, к примеру дота - казалось бы, нормальный киберспорт, удачи минимум, максимум скилла. АВОТХУЙ. есть там такая вещь как matchmaking, составляющая команды игроков с примерно одинаковым рейтингом (MMR). в команде по 5 игроков, в теории каждая игра более-менее сбалансирована и по мере того, как уровень игрока повышается - он выигрывает чаще, его MMR увеличивается и его матчит с уже более скиллед игроками. НА ПРАКТИКЕ ПРОИСХОДИТ ТАК: в моей тиме почти всегда по 2-3 абсолютно конченных рака и фидера, ВООБЩЕ НЕ ПОНИМАЮТ ЧТО ТАКОЕ ДОТА БЛЯДЬ УДАЛИТЕ ДОТУ НАХУЙ БЛЯДЬ. в другой же команде, как правило, игроки все как на подбор - правильно пикают героев, саппортят, ставят варды, не сливаются, в тимфайтах дерутся слаженно. в итоге - 70% - ПРОЁБЫВАЮТСЯ т.к. в моей тиме 1-3 адекватных игрока (а остальные фидят или в лучшем случае ничего не делают) а у них 4-5. стараемся, рвём жопу, но это 3x5 (а иногда и 1x5), понимаете? там просто БЕЗ ШАНСОВ. иногда эти имбецили ещё на меня орут, типа хули не тащу (после того как сами уже по 10 раз сдохли и нафидили всех до 25 левела). короче, результат - MMR ПАДАЕТ ВСЁ НИЖЕ, В ТИМЕ ЕЩЁ БОЛЬШЕ ДНАРЕЙ ССАНЫХ БЛЯДЬ, ММР ПАДАЕТ ДАЛЬШЕ И ТД. был 1.5к однажды. теперь свалился ниже 1к и продолжает падать. уже третий год не могу достигнуть 2к ммр, блядь. причём скилл то растёт, но игры продолжают проёбываться из-за уёбков в тиме (т.к. НЕ ВЕЗЁТ С ТИМОЙ). что делать в такой ситуации, а? посоветуйте
#WR3WXL (54) / @n / 9 дней назад
[02:04:57] <L29Ah> хз, минут пять
#GV2SEZ (6) / @n / 12 дней назад
есть автомобилисты? чё т донимает вопрос - почему у автомобильных движков такое хуёвое соотношение обьём/лошади ? к примеру, у нормального мотоцикла с литровым движком - около 200 лошадей (а бывает и 300), у машин же обычно вижу "2л / 150лс", т.е. соотношение хуже в 2-3 раза. почему? экономят, халтурят? разводят лохов? в чём подвох?
#R3E6VT (58) / @n / 15 дней назад
как свергнуть начальника IT-отдела? нихуя не понимает в программировании, охуенные ревью реджектит (а ведь я старался, при этом изменения решают реальные проблемы) с аргументами типа "слишком много изменений", "сначала надо было сделать прототип", "мне не нравится", "никому не нужно" и т.д. в юниттестах погрязших в моках (когда моки тупо тестируют друг друга вместо реального компонента, при этом вызывают 500% дополнительного оверхеда при любом изменении) не видит ничего плохого, требует наследовать класс тестируемого компонента (нахуя??? его ж тестировать надо а не ебать), не понимает что это будут те же моки от которых нужно избавиться. считает, что юнит тест, падающий при любом изменении в имплементейшне, полезен. короче, тут всё, пиздец. чё делать?
#NCDF6M (45) / @n / 16 дней назад
посоветуйте мобильную материнскую плату с am3+ сокетом, встроенным GPU и разьёмом DDR3
#O3YZ7B (3) / @n / 20 дней назад
блядь. раньше всегда думал что интелы охуительны для портативных устройств т.к. меньше греются. хуй там. интел в телефоне нагрелся так, что расплавил клей в дисплее и теперь в углу жёлтое пятно, придётся экран менять теперь. с амд такой хуйни бы не произошло, инфа 100% (в десктопе проц выше 50 не греется). короч, хз даже, какие теперь телефоны лучше брать. ARMы всякие - не серьёзно, а x86 пока видел только интелы, греются и плавят экран. хотя если приделать на заднюю стенку телефона небольшой кулер - збс будет, можно будет даже оверклочить
#BPIZIN (5+1) / @n / 20 дней назад
[16:34:44] <Chairman Sheng-ji Yang> 0.15.3 QmNvZrZYhrP1HbDPXydK6NwUDANYpmSQ4ZUhZ6t7wsH2db [18:01:14] <nj> где качать [18:01:16] <nj> ? [18:02:07] <Chairman Sheng-ji Yang> ipfs.io/ipfs/... [18:02:21] <Chairman Sheng-ji Yang> ну или ipfs get
#0WEZW3 (0) / @n / 27 дней назад
часик в радость, чифир в сладость. требуется мнение уважаемых пацанов. хочу набить наколку - https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/originals/b6/29/ea/b629ea44a2b5eb208f7722d4c051897d.png , по понятиям ли? как она может трактоваться, нет ли каких-то скрытых смыслов? рационально ли?
#TT6EHD (31+1) / @n / 33 дня назад
одна из самых больших проблем в программировании - реюзабельность стороннего кода. все, абсолютно все либы и енджайны формально имеют интерфейс и стараются сделать его максимально удрбным, но ебаться всё равно приходится. ещё хуже - когда ты находишь опенсорсный проект (например фриорион) и хочешь красиво зареюзать кусок из него (например генерацию карты) в своём проекте. и тут, как правило, быстрее написать этот кусок с нуля чем портировать из другого проекта. в общем, идея для стартапа - c++ фреймворк с принудительным форсированием модулярности/фрагментарности (каждый кусочек должен быть независимой самостоятельной единицей) и единого интерфейса кросскомпонентного взаимодействия, с функцией автоматической загрузки внешней хуйни. например, даёшь ему гитхаб фриориона, он выкачивает и преобразует хуйню в нативные для себя самодостаточные реюзабельные компоненты. всякие питоновые скрипты тож. компоненты (т.е. сам код) хранятся не в сорс-файлах, а например в sql, и фреймворк будет предоставлять удобные инструменты поиска нужного компонента. названия для импортированных компонентов будет определять сам, например используя название проекта, класса, метода, переменных внутри метода. возможно, задействовать нейросеть которая будет классифицировать и запоминать ассоциативно то, что импортирует. потом можно доработать чтобы из компонентов известных ей она могла составлять новые. Например, по запросу типа "galaxy map generator without planets" вернёт компонент созданный из импортированного мэпгенератора фриориона но вырежет из него код связанный с планетами. или например если было импортировано два мэпгенератора из разных игр то по запросу "map generator" вернёт что-то среднее из них. вот как то так. как думаете, булет ли работать? какие могут появиться подводные камни?
#YPMO6G (17) / @n / 34 дня назад
ipv6 ready BnW для ведрофона BnW на Реформале Викивач Котятки

Цоперайт © 2010-2016 @stiletto.