Бляди тоже ок, ага. Войти !bnw Сегодня Клубы
Привет, TbI — HRWKA! 1239.1 пользователей не могут ошибаться!
?6946
прекрасное6443
говно5907
говнорашка5512
хуита4716
anime3066
linux2654
music2635
bnw2602
рашка2565
log2356
ололо2178
дунч1832
pic1815
сталирасты1491
украина1439
быдло1437
bnw_ppl1421
дыбр1238
гімно1158

3d
Почему нет векторных 3d движков, а только полигональные? Было бы круто смотреть на гладкие модельки. Такое нельзя ускорить на видеокарте? Ну можно преобразовывать векторную модель и по мере приближения к ней делать ей больше полигонов.
#67ICC2 (8) / @funtic / 3516 дней назад
http://studio-rf.com/works/ Studio "RoMANOV Films"?
#CJXG75 (0) / @o01eg / 3519 дней назад

Ваще охуеть
https://www.youtube.com/watch?v=qx7cqSCdt6g

#PFD3OK (3) / @ninesigns / 3526 дней назад
http://cgworld.jp/regular/hlk02.html Капитан Харлок на Renderman рендерился?
#ADVJM8 (1) / @o01eg / 3555 дней назад
http://www.cgchannel.com/2015/02/this-free-blender-shader-turns-3d-models-into-pixel-art/ "Japanese artist Toshihiro Kushizaki has released the Pixel Art Shader: a free Blender shader that should convert any 3D model into old-school pixel art. To render out a pixel art image, you just need a 3D model in .x format and a palette texture, which defines the set of colours to be used; but you can augment the result with standard texture maps, even including AO. The image is generated in BMP format, and the results look pretty good, at least in the demo scene. There’s a detailed online manual, but like the rest of Kushizaki’s site, it’s in Japanese, so if you’re a non-Japanese-speaker, you’ll need to navigate Google Translate. "
#X2KIL0 (1) / @o01eg / 3598 дней назад
#R4XFVB (0) / @o01eg / 3619 дней назад
А Blender Game Engine умеет в freestyle?
#AY41KT (0) / @o01eg / 3642 дня назад
--
ipv6 ready BnW для ведрофона BnW на Реформале Викивач Котятки

Цоперайт © 2010-2016 @stiletto.