Оказывается JPEG XL жмёт не только всё процентов на 25 лучше JPEG с тем же качеством, но и раза в полтора лучше чем PNG в lossless-режиме, особенно когда у тебя не line art уровня консолек с терминусом, а какая-нибудь сложная картинка типа скриншота игрули. optipng кушает гораздо больше времени чем cjxl -q 100, но каких-то серьёзных улучшений сжатия по сравнению с обычным png на выходе flameshot не добивается.
