Ш̴̴̜̥͍͕̼̙̱͙͎͍̘̀̐̔́̾̃͒̈̔̎́́͜р̧̛̺͖͖̯̖ͧͤ͋̅̽ͧ̈̐̽̆̐͋ͤͦͬ͛̃̑͞͞и̒ͥͤͯ͂ͣ̐̉̑ͫ̉̑҉̛͏̸̻͕͇͚̤͕̯̱̳͉ͅф̴̴̡̟̞͙̙̻͍̦͔̤̞̔̓́̍͗̚͢͞ͅт̨̐ͫ̂͊̄̃ͥͪ͏̫̺͍̞̼͈̩̥̜͔͜͜ы̸̴̱̺̼̠̦͍͍͍̱̖͔̖̱͉̅͑͌͒ͫ͒̀ͥ͐ͤ̅͘̕.̵̴̡̭̼̮͖͈̙͖͖̲̮̬͍͙̼̯̦̮̮ͦ̆̀̑̌ͮͧͣͯ̔̂́͟г͌ͮ̏̈͂ͯ̚҉̛̙̬̘̲̗͇͕̠̙͙̼̩͚̀͘͞ͅо̷̥̯̘̓ͤ̽͒̋̉̀̂̄̒̓̊ͨ͛́̌ͤ̂̀͠в̶̒͒̓̏̓̚҉̛̙̘̺̰̮̼̟̼̥̟̘̠̜͜н̸̷̸̲̝͈͙̰̟̻̟̰̜̟̗͎̻̻͍̿̔̃ͨ͑о̔̀̋ͫ̇̿̐ͫ͌͗ͩ҉̨̜̙̙͈͍̮̮̼̙̘̞̕͜͡ Войти !bnw Сегодня Клубы
Привет, TbI — HRWKA! 1244.2 пользователей не могут ошибаться!
?6960
прекрасное6449
говно5914
говнорашка5512
хуита4732
anime3072
linux2659
music2639
bnw2607
рашка2578
log2368
ололо2220
дунч1865
pic1816
сталирасты1493
быдло1439
украина1439
bnw_ppl1431
дыбр1239
гімно1158

http://www.cgchannel.com/2015/02/this-free-blender-shader-turns-3d-models-into-pixel-art/ "Japanese artist Toshihiro Kushizaki has released the Pixel Art Shader: a free Blender shader that should convert any 3D model into old-school pixel art. To render out a pixel art image, you just need a 3D model in .x format and a palette texture, which defines the set of colours to be used; but you can augment the result with standard texture maps, even including AO. The image is generated in BMP format, and the results look pretty good, at least in the demo scene. There’s a detailed online manual, but like the rest of Kushizaki’s site, it’s in Japanese, so if you’re a non-Japanese-speaker, you’ll need to navigate Google Translate. "
#X2KIL0 (1) / @o01eg / 3765 дней назад
#R4XFVB (0) / @o01eg / 3787 дней назад
А Blender Game Engine умеет в freestyle?
#AY41KT (0) / @o01eg / 3809 дней назад
#0WE6XG (0) / @o01eg / 3834 дня назад
#667DQA (0) / @o01eg / 3849 дней назад
Лайв, срочно! http://www.blender.org/conference/
#A5UAY9 (0) / @o01eg / 3875 дней назад
О, завёлся blender.
#ZJLQ1U (0) / @o01eg / 3901 день назад
--
ipv6 ready BnW для ведрофона BnW на Реформале Викивач Котятки

Цоперайт © 2010-2016 @stiletto.