Ш̴̴̜̥͍͕̼̙̱͙͎͍̘̀̐̔́̾̃͒̈̔̎́́͜р̧̛̺͖͖̯̖ͧͤ͋̅̽ͧ̈̐̽̆̐͋ͤͦͬ͛̃̑͞͞и̒ͥͤͯ͂ͣ̐̉̑ͫ̉̑҉̛͏̸̻͕͇͚̤͕̯̱̳͉ͅф̴̴̡̟̞͙̙̻͍̦͔̤̞̔̓́̍͗̚͢͞ͅт̨̐ͫ̂͊̄̃ͥͪ͏̫̺͍̞̼͈̩̥̜͔͜͜ы̸̴̱̺̼̠̦͍͍͍̱̖͔̖̱͉̅͑͌͒ͫ͒̀ͥ͐ͤ̅͘̕.̵̴̡̭̼̮͖͈̙͖͖̲̮̬͍͙̼̯̦̮̮ͦ̆̀̑̌ͮͧͣͯ̔̂́͟г͌ͮ̏̈͂ͯ̚҉̛̙̬̘̲̗͇͕̠̙͙̼̩͚̀͘͞ͅо̷̥̯̘̓ͤ̽͒̋̉̀̂̄̒̓̊ͨ͛́̌ͤ̂̀͠в̶̒͒̓̏̓̚҉̛̙̘̺̰̮̼̟̼̥̟̘̠̜͜н̸̷̸̲̝͈͙̰̟̻̟̰̜̟̗͎̻̻͍̿̔̃ͨ͑о̔̀̋ͫ̇̿̐ͫ͌͗ͩ҉̨̜̙̙͈͍̮̮̼̙̘̞̕͜͡ Войти !bnw Сегодня Клубы
УНЯНЯ. У нас есть немножечко инфы об этом пользователе. Мы знаем, что он понаписал, порекомендовал и даже и то и другое сразу. А ещё у нас есть RSS.
Теги: Клубы:

https://www.kickstarter.com/projects/gdquest/make-professional-2d-games-godot-engine-online-cou "About this project The course was funded in less than 12 hours! For every 1,000€ above the goal, you get a stretch point. Each point means extra tutorials, chosen by YOU! For more details, please read this update post. On top of that, there are extra milestones. Each unlocks big personal contributions to Godot 3.0! In this course, you will learn to create your own top-down game inspired by Zelda, using the Free and Open Source game engine Godot. Godot has everything you need to create great 2d games It’s going to be much more than a step-by-step series. You will learn the best gamedev practices, explore fundamental programming concepts and become a better designer along the way! You’ll get at least 40 tutorials to learn Godot, and 10 game creation assignments in the premium version. It will cover the full game loop, from the core mechanics to the user interface, including simple monster AI. Rémi Verschelde (@Akien) Godot project administrator The higher the funding goes, the more you get! And that, regardless of your pledge. Every single cent will help to make the course as good and comprehensive as possible. The world in which the training will take place, from my recent Game Art series The training will be DRM free and available on Gumroad, where I already released 3 products, including 2 courses.
#DMZULM (1) / @o01eg / 2742 дня назад
https://devuan.org/os/debian-fork/stable-jessie-announce-052517 "Devuan Jessie 1.0.0 stable release (LTS) Dear Init Freedom Lovers, Once again the Veteran Unix Admins salute you! Many of you might remember November 2014 when we announced that we were going to fork Debian. Well, we have done exactly that. It has been a long process, but now over two years later, we proudly present Devuan Jessie 1.0.0 Stable. There have been no significant bug reports since Devuan Jessie RC2 was announced only three weeks ago and the list of release critical bugs is now empty. So finally Devuan Jessie Stable is ready for release! As promised, this will also be a Long-Term-Support (LTS) release. Our team will participate in providing patches, security updates, and release upgrades beyond the planned lifespan of Debian Jessie. A lot of appreciation has been coming our way in the last few weeks. And now with this Stable release we anticipate that even the most skeptical among private and enterprise users will finally be ready to jump on the Devuan train. Devuan Jessie 1.0.0 Stable is a major milestone in the new path drawn by the Devuan project and its development has provided an opportunity to lay down a strong foundation for the Devuan community. In the last two years we have put in place a powerful infrastructure to support the development and growth of Devuan, which now includes: Source management https://git.devuan.org Continuous integration https://ci.devuan.org Bug tracking https://bugs.devuan.org User forum https://dev1galaxy.org Package statistics and analysis https://popcon.devuan.org During the Jessie release cycle we have strenghtened and optimised these services and also migrated to more powerful hardware to cope with the increased loads we have experienced. The ambitious plan to provide a no-nonsense universal GNU+Linux distribution does not stop here - it extends beyond this release. Our main development efforts will now turn to Devuan ASCII (Minor Planet #3568), which will be the next stable release. We are confident that the preliminary ASCII ISOs could be available for testing soon. Beyond ASCII - the saga of Beowulf (Minor Planet #38086) appropriately mirrors the path we have taken. :^) Please find below instructions to try out or install Devuan Jessie 1.0.0 Stable on your computer and to upgrade from Debian 7 (Wheezy) or Debian 8 (Jessie). If you are already using Devuan Jessie RC2, a simple apt-get update && apt-get upgrade will be enough to get the latest updates."
#DIAOMK (1) / @o01eg / 2742 дня назад
Адекватная Операционная Система при потере диска: https://www.youtube.com/watch?v=ocuSsIRkYIo Куча говна от Поттеринга при потере диска: https://www.youtube.com/watch?v=RPqAVMYGFc8
#02Q6BF (9+2) / @o01eg / 2744 дня назад
http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=46524 > В radeonsi расширена поддержка карт Polaris10/12, включено декодирование 10bit HEVC. Для работы драйвера radeonsi теперь требуется LLVM 3.8.0; Радеон теперь готов для аниме
#LZM47E (1+2) / @o01eg / 2757 дней назад
TIL: $ vim file +line
#R42HBU (3+1) / @o01eg / 2765 дней назад
https://www.peppercarrot.com/en/article407/endless-runner-game-by-winterlicht "Today, I want to highlight a derivative Pepper&Carrot video game and open-source project named "Pepper&Carrot - Endless Runner Game", made by WinterLicht. A first alpha build was released not long ago for both desktop computers and Android devices: Desktop computer: PepperCarrotEndlessRunner_v0-1alpha_for-desktop.jar (Java, MD5checksum: 287777fd9a2c797c2a8fe0e6cb710684) Android APK: PepperCarrotEndlessRunner_v0-1alpha_for-android.apk (Android , MD5checksum: e69b06b0b93f2b887adc01777e7d50b3) All the code and assets of this game are Free, Libre and Open-Source (code under GPLv3 and assets under CC-By 4.0), and are available on GitHub. But I'll also host here a snapshot ZIP just in case. (sources, MD5checksum: a76ca1a32ff0585e174c1f316ec87c43 ). WinterLicht is looking for new contributors! (musics, sound-fx, code, packaging, graphics, website, etc...) So, if you have related skills and want to help a beautiful project, feel welcome to improve something. This little open-source game deserves love and attention :-) Thank you WinterLicht for all the work done so far!"
#C7YJOX (0+2) / @o01eg / 2792 дня назад
Не прошло и десяти лет: http://savannah.gnu.org/bugs/?31918 bug #31918: Cannot compile last revision. Submitted by: Oleg <o01eg> Submitted on: Sat 18 Dec 2010 02:38:58 PM UTC Wed 05 Apr 2017 06:36:11 PM UTC, comment #2: I think there are fixes for these in the set of changes I&#39;ve been working on:
#88MI5E (0+1) / @o01eg / 2792 дня назад
А чем XMPP лучше SIP?
#JEFUCF (3+1) / @o01eg / 2804 дня назад
Need for Speed, который мы заслужили: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=850895445
#J5QLKA (1) / @o01eg / 2805 дней назад
Это просто праздник какой-то: https://www.linux.org.ru/news/opensource/13294011 "Состоялся первый публичный релиз системы управления версиями Pijul 0.3, написанной на языке программирования Rust. Pijul объединяет в себе производительность git и простоту использования darcs. Основанная на модели теории патчей, система Pijul направлена на то, чтобы сделать операции слияния и забора определенных коммитов (cherry-pick) более интуитивным. Pijul можно установить при помощи Cargo (пакетного менеджера для Rust): команда cargo install pijul соберёт самую последнюю версию. Минимальная для сборки версия Rust — 1.15.1."
#786ED6 (4) / @o01eg / 2811 дней назад
https://www.linux.org.ru/news/gnu/13205926 > Помимо этого, была добавлена возможность изменить размер окна, произведены оптимизации кодовой базы и прочие мелкие улучшения (например, слово «sex» в пункте интерфейса заменено на «gender»).
#53X5BB (0) / @o01eg / 2846 дней назад
FreeRimWorld: http://forum.freegamedev.net/viewtopic.php?f=22&t=7321 "The Mars Simulation Project (mars-sim) is an open source Java project aiming at building computer models that characterize important aspects of establishing human settlements on Mars."
#ULU9PE (29) / @o01eg / 2855 дней назад
http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=45908 "В systemd 228 выявлена опасная локальная уязвимость, которая позволяет непривилегированному пользователю выполнить свой код с правами root. Выпуск systemd 228 лежит в основе дистрибутива SUSE Linux Enterprise 12 SP2 и также применялся в Ubuntu Touch 15.04. Debian и RHEL проблеме не подвержены, но не исключено, что проблема перенесена в некоторые дистрибутивы, явно не использующие версию 228, в процессе бэкпортирвоания новых возможностей в старые пакеты с systemd. Уязвимость вызвана тем, что при использовании таймеров systemd выполнение функции touch() приводит к созданию файлов в директории /run, /var/run и /var/lib/systemd/timers/ с правами 07777. Проблема присутствует в кодовой базе systemd только в выпуске 228 и была около года назад без лишней огласки устранена в выпуске 229. В примечании к исправлению указано, что исправленная ошибка может привести к DoS-атаке через исчерпание дискового пространства в разделе через заполнение файла /run/systemd/show-status, созданного с правами 07777. При этом явно данная проблема уязвимостью помечена не была и не выделялась в общем потоке изменений." https://github.com/systemd/systemd/commit/ee735086f8670be1591fa9593e80dd60163a7a2f > poettering committed on 12 Nov 2015
#NSFO6F (0) / @o01eg / 2864 дня назад
Тормоз://а
#M6F1D8 (2) / @o01eg / 2869 дней назад
[x] Ready 1. Dedicated server 2. Auth 3. Reconnect 4. Timeout 5. Ruleset 6. No server i18n 7. Vote
#0NJ8JT (3) / @o01eg / 2870 дней назад
https://www.linux.org.ru/forum/general/13119325?cid=13128495 "Если бы ты был наблюдателен то отследил бы следующую историю 1 долгие года противоборства оперы и лисы на рынке, они практически вне конкурнеции, идут ноздря в ноздрю, все остальные в глубокой прокрастинации 2 на сцену выскакивает хром. Тормозной, отличается низкой функциональностью и юзабельностью, плетется в куче аутсайдеров, далеко отставая от первой двойки, не меньше чем остальные 3 в какой-то момент РЕЗКО и СИНХРОННО просиходят два события: 3.1опера переходит на двигло хрома, хотя никакой практической необходимости в этом не было, что делом подтверждает безоговорочно ВСЯ армия ее поклонников, до последнего отказываясь от рокового обновления 12.16, с которого заканчивается Presto и начинается хром. Что из этого поимела опера? — Ничего. Что поимели пользователи? Ничего. Поимел только хром. Рекламу своему двиглу и де факто капитуляцию оперы, как бы расписывающейся в его превосходстве. 3.2 файрфокс начинает а) разжираться на глазах б) отказывается от важной функциональности — начинаются перебои в поддержке флеша, отказ от аппаратного ускорения видео. В общем из ниоткуда в нем появляются проблемы, в том числе те которых раньше не было. 4 Если раньше сайтостроители подстраивались под всю номенклатуру браузеров, стремяс ко кросбраузерности, то теперь внезапно Ютуб вдруг заявляет что не поддерживает большинство «устаревших» бразуеров, — относя в их число все кроме четырех явных лидеров. А на замену устаревшим предлагая ссылки только на два — Лису (по факту давно не конкурентоспособной) и тот же хром. Так вот. Ты считаешь что весь этот ход событий случаен? В таком случае тебе шапочка нужна действительно, может и из фольги но обязательно с колокольчиками."
#HGD798 (10) / @o01eg / 2880 дней назад
--
ipv6 ready BnW для ведрофона BnW на Реформале Викивач Котятки

Цоперайт © 2010-2016 @stiletto.