Шлюхи без блекджека, блекджек без шлюх. Войти !bnw Сегодня Клубы
УНЯНЯ. У нас есть немножечко инфы об этом пользователе. Мы знаем, что он понаписал, порекомендовал и даже и то и другое сразу. А ещё у нас есть RSS.
Теги: Клубы:

Тем временем 74 продлили кампанию: https://planeta.ru/campaigns/game74/updates!post87839 "Мы решили продлить краудфандинг. Почему? Во-первых, чтобы вы смогли получить в качестве вознаграждения новый лот. Это каталог выставки «Разные войны. Школьные учебники разных стран об истории Второй мировой войны». Выставка (вернее ее русская, английская и немецкая версии) с успехом объехала не один десяток российских и европейских городов. А сам каталог со дня на день выйдет из типографии. И пока наша кампания — единственное место, где каталог можно получить. Во-вторых, после игротек в книжном «Маршаке», в Музее «Гараж» и в Праге (на конференции «Unlock») нам поступило множество предложений об улучшении и оптимизации игры. Мы работаем над этим, а пока даем возможность участникам игротек принять участие в кампании."
#85263V (10+7) / @o01eg / 2145 дней назад
Обнаружил офигенную игру Czas Zaorać Socjalizm (Час Распахивать? Социализм) Стороны: Леваки, Праваки, Нейтралы Список карт: https://czas-zaorac-socjalizm.pl/baza-kart Gameplay https://www.youtube.com/watch?v=13tvtfKttnc
#TANSK0 (2+7) / @o01eg / 2158 дней назад
Мой первый PPA! ppa:o01eg/freeorion
#23LC06 (2+8) / @o01eg / 2172 дня назад
https://planeta.ru/campaigns/game74 " Описание Идея игры и ее первый прототип появились в диссидентской среде еще в 1980-х годах. От тех времен осталось игровое поле, которое в начале 2000-х попало в музей Международного Мемориала. На поле блистательно и не без черного юмора представлена история ХХ века. Участникам игры предлагалось отправиться в эмиграцию, отсидеть в ГУЛАГе, похоронить четырех вождей (с обязательным трауром), попасть под дурное влияние или уйти в запой. Однако правила игры были утеряны – нам так и не удалось найти ни авторов, ни тех, кто когда-то в нее играл. Завороженные полем, мы хотели восстановить оригинальные правила. Но скоро стало понятно, что в 80-е в настольные игры играли совсем иначе, чем сейчас. Возникла идея создать современную игру, которая стала бы не только развлечением, но и поводом для разговора об истории нашей страны. Итогом стала настольная игра «74». Играть в неё можно в школе, в компании друзей или в семье. Мы считаем, что самым младшим игрокам должно быть не меньше 8 лет. [...] МЕХАНИКА ИГРЫ Игроки начинают свой путь в 1917 году и завершают в 1991 — отсюда название игры. Перемещение происходит по двум линиям: истории и личной жизни. Персонажи проживают все важные для советской цивилизации события, живут и умирают. По мере продвижения игроки собирают карточки, которые формируют биографию игрового персонажа, а затем и целой семьи. В конце игры (когда один из игроков достигает 1991 года) все участники рассказывают историю жизни своих персонажей. И это лучшая часть игры. Для определения победителя мы разработали систему очков."
#9XZ96N (0+8) / @o01eg / 2193 дня назад
http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=47943 "Дополнительно можно отметить второй выпуск проекта DXVK, нацеленного на создание реализации DXGI и Direct3D 11 поверх API Vulkan для предоставления возможности запуска 3D-приложений в Linux при помощи Wine. Новая версия примечательна доведением поддержки D3D11 до возможности запуска игры NieR: Automata и обеспечением начальной поддержки тестовых наборов Unigine Heaven и Unigine Valley. Из пока отсутствующих возможностей упоминается поддержка тесселяции, потокового вывода и запросов через Queries API. После доведения проекта до полнофункционального состояния, DXVK сможет использоваться в качестве основанной на Vulkan альтернативы для предоставляемой в Wine реализации D3D11, работающей поверх OpenGL. При этом разработчиками Wine уже развивается собственный проект vkd3d по реализации Direct3D 12 поверх API Vulkan. "
#E6H4ZQ (2+1) / @o01eg / 2278 дней назад
Запретим Навальному устраивать митинги в играх и стримить их! https://rublacklist.net/33343/ "Руководитель российского надзорного ведомства, выступая на конференции «Защита персональных данных», рассказал о работе над законопроектом о регулировании индустрии компьютерных игр, которую инициировали сами представители данной отрасли: «Я буквально несколько недель назад встречался с представителями игровой индустрии — и знаю, что они разрабатывают сами законопроект, который, если продвинется и будет принят, будет регулировать игровую индустрию. И на мой вопрос, почему они этим занялись, они ответили, что решили не ждать пока государство этим займется и попытались создать те условия, которые позволят и бизнесу развиваться эффективно и пользователей защитить». С кем конкретно встречался глава Роскомнадзора, а также в чём заключается суть анонсированного им регулирования, пока неизвестно."
#HRG1FZ (0+2) / @o01eg / 2352 дня назад
Вырезка стрима Навального https://www.youtube.com/watch?v=sdO6oaHRqMk
#53EH88 (0+1) / @o01eg / 2360 дней назад
Навальный — президент, который поведёт Россию в будущее! https://go.twitch.tv/openmega
#Y6O44S (1+1) / @o01eg / 2361 день назад
https://fee.org/articles/forget-monopoly-this-board-game-really-simulates-capitalism/ "For many of us, our first exposure to running anything like a business was the first game of Monopoly we played as children. This is somewhat problematic, to say the least. In Monopoly, the only purpose of acquiring properties and developing them is to slowly bleed your friends of all their money, giving them nothing in return. There's a better game out there; one that captures the nuances of capitalism while also being simpler and, frankly, more fun than Monopoly. That game is Karsten Hartwig's 1999 classic, Chinatown. The Quintessential Trading Game In Chinatown, players take on the roles of Chinese-American immigrant businesspeople in the 1960s. Each round, they acquire properties in Lower Manhattan's Chinatown along with business tiles that can be used to place certain types of businesses on those properties. The most profitable businesses can be formed by combining enough business tiles of the same type on adjacent properties to make one full-sized business, such as a laundromat, dim sum restaurant, garment factory, or florist. The majority of the game is spent during each of the six trading phases, during which all players can simultaneously negotiate with each other to trade properties, tiles, and cash until everyone has made every deal they want to make. This is the beauty of Chinatown: the game establishes a few simple rules for creating value, it assigns basic property rights over the tools necessary to create this value, and then it just lets things happen. The trading emerges naturally from the circumstances as each player realizes that he could be much richer if he only had that one property his friend just drew. [...] Conclusion Chinatown is far from the only excellent economic board game on the market. Power Grid, Food Chain Magnate, Brass, and hundreds more economic games explore themes of trade and commerce. But Chinatown stands out as a particularly elegant example of the genre. From an economics perspective, the great thing about the market dynamics of Chinatown is that they emerge organically from players' decisions. In many games, the economics of the game come from the mechanics created by the game designer. These are often clever and inventive, and in many cases, they reflect interesting observations about markets. But nothing quite beats the way Chinatown sets up the most simple of rules and lets the players discover the benefits of trade for themselves."
#50N5MX (0) / @o01eg / 2389 дней назад
https://www.kickstarter.com/projects/roosterteeth/rwby-combat-ready/ "RWBY: Combat Ready is a cooperative board game where 2-4 players join forces to take on fierce RWBY villains and slay monstrous Grimm! Here at Rooster Teeth, we have created great shows like Red vs. Blue, RWBY, Camp Camp, and more. We took our first step in the physical game industry in 2016 when we crowdfunded and created the party card game Million Dollars, But… The Game. This year, we’re taking a massive leap forward and trying our hand at a board game. To leap into the world of board games as strongly as possible, we needed an amazing guide and developer with us. RWBY: Combat Ready is a joint creation between Rooster Teeth and Arcane Wonders, creators of other great board games like Sheriff of Nottingham, Mage Wars, and Viral. Stories have been written, art has been drawn, and original characters have been created in every shape and form. Now you and your friends can each play as one of the four main RWBY characters. Be Ruby Rose and rise to victory with her Crescent Rose; slice and dice the Grimm as Weiss Schnee, wielding her Myrtenaster; join in and fire from afar as Blake Belladonna with her Gambol Shroud; or leap in and create massive explosions as Yang Xiao Long with her Ember Celica. We’re making RWBY: Combat Ready, but we’re not able to do this alone. We need your help. We have a game idea, basic pieces, and a board, but we still have the ability to upgrade and mold this game to fit what everyone wants. Better pieces? More creatures to fight or heroes to play as? Every pledge from you amazing Backers can help shape RWBY: Combat Ready to be a board game that RWBY fans and board game enthusiasts alike want to play. We have a super cool How to Play video coming very soon featuring the cast and crew of RWBY and RWBY: Combat Ready. RWBY: Combat Ready is an exciting cooperative game for 2-4 players. It captures the flavor and excitement of the series, with fast-paced battles where all players are actively involved and engaged at the same time. Players play as one of the four main heroines in the series: Ruby, Weiss, Blake, or Yang. Each player has their own separate deck of cards representing their attacks, actions, and moves. Each character plays a little differently, using their own unique tactics and strategies. Before each game, players choose a scenario to play from the scenario book. Each scenario will have them fighting one or more battles. Battles are against a particular villain, with a particular set of rules, and may include one or more objectives. No two battles are ever the same!"
#0O4I1P (1) / @o01eg / 2395 дней назад
https://twitter.com/RoosterTeeth/status/912466754194034688 "Our first board game, RWBY: Combat Ready, is coming to Kickstarter on September 27th! "
#GMDF35 (0) / @o01eg / 2396 дней назад
https://virgovsthezodiac.wordpress.com/ "Virgo Vs The Zodiac is a sci-fi/fantasy JRPG coming to PC, Mac and Linux. The game features traditional turn based combat with a twist: Guarding, countering and timing your actions carefully as well as trying to predict your enemies moves will greatly help on Virgo’s twisted cosmic quest to bring back the Golden Age, a period of peace, symmetry and balance. In this galaxy where every action means a reaction, you’ll play as Virgo, the Holy Queen, or so-called Dreadful Queen, bringing mayhem to the Zodiac Realms and leaving on your way a trail of stardust in Virgo’s rage against the Heretics. Virgo Vs The Zodiac has a great variety of quirky and unique characters in a story-rich experience where the player will dive into the minds of the twelve Zodiac Archetypes and their realms, as in the Kingdom Hearts worlds system."
#ODWWSV (0) / @o01eg / 2426 дней назад
DwarfFortress, который мы заслужили: http://www.dwarfcorp.com/site/2017/07/29/developing-robust-ai-in-dwarfcorp/
#66Z24B (0+1) / @o01eg / 2453 дня назад
Бедный Potion Contest, как будто кроме него ничего не нарисовано: https://www.kickstarter.com/projects/1898956467/pepper-and-carrot-board-game/description "Pepper and Carrot Board Game Welcome to the magical world of Pepper & Carrot, where 1-4 players get to take on the role of their favorite witch and compete to win the annual Potion contest. Loyalist Games and designer Guillermo H. Nunez will transport you and your friends to the amazing world of David Revoy’s “Pepper & Carrot,” where you will have the chance to compete in the very same potion contest that Pepper and Carrot themselves won. So pick your favorite Witch and her familiar, such as Pepper and her little orange cat Carrot, grab your ingredients and prepare for the excitement of The Potion Contest. Players take their personal board, cards and ingredient tiles. Then each Players ingredients will be randomly arranged face down. Same will go for the main board and its ingredients. Once the main orders` deck is shuffled, 3 orders will be drawn. One will be placed on the active order area (to the right and under the main board) and the other two will be placed to the left and under the main board. Then all the tiles will be placed face up from left to right and the game will begin."
#1QEBP4 (1) / @o01eg / 2474 дня назад
https://twitter.com/yokotaro/status/879148440818561024 HikariErumesu> @yokotaro why you put fishing minigame in your games? yokotaro> JRPG needs fishing.
#DD2X73 (3) / @o01eg / 2488 дней назад
--
ipv6 ready BnW для ведрофона BnW на Реформале Викивач Котятки

Цоперайт © 2010-2016 @stiletto.