Бабушка, смотри, я сделал двач! Войти !bnw Сегодня Клубы
УНЯНЯ. У нас есть немножечко инфы об этом пользователе. Мы знаем, что он понаписал, порекомендовал и даже и то и другое сразу. А ещё у нас есть RSS.
Теги: Клубы:

11-24 11:18 <== <freeakk> вот весь принцип работы php заключается в следующем: открываю битый архивный gz файл, а там сверху "Message: Function set_magic_quotes_runtime() is deprecated"
#XG6I8B (0+1) / @mendor / 5016 дней назад
http://minsvyaz.ru/ru/search/?=PHPE9568F.....AA001ACF42 Я думаю, нам необходимо провести тестирование производительности сайта роскомнадзора.
#OV7ZQ5 (0) / @l29ah / 5016 дней назад
‰ printf lol > test/add_torrent … Msg {msg_typ = TRerror, msg_tag = 1, msg_body = Rerror {re_ename = "lol: openBinaryFile: does not exist (No such file or directory)"}} … zsh: Неизвестная ошибка 526: test/add_torrent
#K40H0D (0) / @l29ah / 5016 дней назад
ТУНЕЛЛИРУЮ ТУНЕЛЛИРУЮ Правда, волшебный автовывод инстенсов так и не осилил. Пришлось остановиться на таком говне: class (MonadIO o) => EmbedIO o where type Content o callback :: o a -> Content o -> IO a -- If the inner monad is IO data Void instance EmbedIO IO where type Content IO = Void callback action _ = action и в приложении: runNPT_ :: NPT a -> NPTState -> IO a runNPT_ x s = do runReaderT x s instance EmbedIO NPT where type Content NPT = NPTState callback act cont = runNPT_ act cont Модифицируемый стейт будет в IORef'ах. Уродливо, но лучше я не придумал; не переписывать же MState, чтобы был кишками наружу, дабы можно было инстенс написать.
#W0KPPP (2) / @l29ah / 5017 дней назад
Новый альбом от she! https://thepiratebay.se/torrent/7855019
#S6N0EW (0+2) / @l29ah / 5017 дней назад
#2J3S1R (0+1) / @l29ah / 5017 дней назад
http://www.oldbike.eu/museum/wp-content/.....gue_11.jpg http://www.oldbike.eu/museum/1912-1913/1.....gentlemen/ Отодрать, поставить на лигерад, воткнуть Shimano Alfine, ВЫГОДА!
#Q6QL6G (0) / @l29ah / 5018 дней назад
[22:21:57]<L29Ah> кстати, ППР выступает за легализацию детского порно? [22:33:06]<асцмтл> L29Ah: Нет, не выступает.
#3HTC2F (1+2) / @l29ah / 5018 дней назад
22222
#8WYJL8 (0) / @l29ah / 5018 дней назад
Восклицательный знак в favicon в вебне - это охуенно.
#I815EM (0) / @l29ah / 5018 дней назад
Linking CXX static library libassimp.a cd /var/tmp/paludis/games-strategy-spring-91.0/work/spring-91.0_build/rts/lib/assimp/code && /usr/bin/cmake -P CMakeFiles/assimp.dir/cmake_clean_target.cmake cd /var/tmp/paludis/games-strategy-spring-91.0/work/spring-91.0_build/rts/lib/assimp/code && /usr/bin/cmake -E cmake_link_script CMakeFiles/assimp.dir/link.txt --verbose=1 /usr/bin/x86_64-pc-linux-gnu-ar cr libassimp.a CMakeFiles/assimp.dir/Assimp.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/AssimpPCH.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/BaseImporter.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/BaseProcess.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/PostStepRegistry.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/ImporterRegistry.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/DefaultIOStream.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/DefaultIOSystem.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/Importer.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/SGSpatialSort.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/VertexTriangleAdjacency.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/SpatialSort.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/SceneCombiner.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/ScenePreprocessor.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/SkeletonMeshBuilder.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/SplitByBoneCountProcess.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/StandardShapes.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/TargetAnimation.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/RemoveComments.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/Subdivision.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/DefaultLogger.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/Exporter.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/AssimpCExport.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/CalcTangentsProcess.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/ComputeUVMappingProcess.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/ConvertToLHProcess.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/FindDegenerates.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/FindInstancesProcess.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/FindInvalidDataProcess.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/FixNormalsStep.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/GenFaceNormalsProcess.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/GenVertexNormalsProcess.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/PretransformVertices.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/ImproveCacheLocality.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/JoinVerticesProcess.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/LimitBoneWeightsProcess.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/RemoveRedundantMaterials.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/RemoveVCProcess.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/SortByPTypeProcess.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/SplitLargeMeshes.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/TerragenLoader.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/TextureTransform.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/TriangulateProcess.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/ValidateDataStructure.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/OptimizeGraph.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/OptimizeMeshes.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/DeboneProcess.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/ProcessHelper.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/MakeVerboseFormat.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/3DSConverter.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/3DSLoader.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/ACLoader.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/ASELoader.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/ASEParser.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/B3DImporter.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/BVHLoader.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/ColladaLoader.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/ColladaParser.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/ColladaExporter.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/DXFLoader.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/CSMLoader.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/HMPLoader.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/IRRLoader.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/IRRMeshLoader.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/IRRShared.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/LWOAnimation.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/LWOBLoader.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/LWOLoader.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/LWOMaterial.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/LWSLoader.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/M3Importer.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/MD2Loader.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/MD3Loader.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/MD5Loader.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/MD5Parser.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/MDCLoader.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/MDLLoader.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/MDLMaterialLoader.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/MaterialSystem.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/NFFLoader.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/OFFLoader.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/ObjFileImporter.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/ObjFileMtlImporter.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/ObjFileParser.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/ObjExporter.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/OgreImporter.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/OgreMaterial.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/OgreMesh.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/OgreSkeleton.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/PlyLoader.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/PlyParser.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/PlyExporter.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/Q3DLoader.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/Q3BSPFileParser.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/Q3BSPFileImporter.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/Q3BSPZipArchive.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/RawLoader.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/SMDLoader.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/STLLoader.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/STLExporter.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/UnrealLoader.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/XFileImporter.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/XFileParser.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/MS3DLoader.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/COBLoader.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/BlenderLoader.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/BlenderDNA.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/BlenderScene.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/BlenderModifier.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/NDOLoader.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/IFCLoader.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/IFCReaderGen.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/IFCUtil.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/IFCGeometry.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/IFCMaterial.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/IFCProfile.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/IFCCurve.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/STEPFileReader.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/XGLLoader.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/__/contrib/irrXML/irrXML.cpp.o CMakeFiles/assimp.dir/__/contrib/ConvertUTF/ConvertUTF.c.o CMakeFiles/assimp.dir/__/contrib/unzip/ioapi.c.o CMakeFiles/assimp.dir/__/contrib/unzip/unzip.c.o CMakeFiles/assimp.dir/__/contrib/poly2tri/poly2tri/common/shapes.cc.o CMakeFiles/assimp.dir/__/contrib/poly2tri/poly2tri/sweep/advancing_front.cc.o CMakeFiles/assimp.dir/__/contrib/poly2tri/poly2tri/sweep/cdt.cc.o CMakeFiles/assimp.dir/__/contrib/poly2tri/poly2tri/sweep/sweep.cc.o CMakeFiles/assimp.dir/__/contrib/poly2tri/poly2tri/sweep/sweep_context.cc.o CMakeFiles/assimp.dir/__/contrib/clipper/clipper.cpp.o /usr/bin/x86_64-pc-linux-gnu-ranlib libassimp.a make[2]: Leaving directory `/var/tmp/paludis/games-strategy-spring-91.0/work/spring-91.0_build' /usr/bin/cmake -E cmake_progress_report /var/tmp/paludis/games-strategy-spring-91.0/work/spring-91.0_build/CMakeFiles 30 31 32 33 34 35 36 37 38 [ 42%] Built target assimp make[1]: Leaving directory `/var/tmp/paludis/games-strategy-spring-91.0/work/spring-91.0_build' make: * [all] Error 2 КАК ИНФОРМАТИВНО!
#R6XJOC (6) / @l29ah / 5018 дней назад
Хочу софтину, суть такова: есть файл, есть FIBMAP; хочется увидеть, как этот файл раскидан на диске в виде картинки. Есть, али самому писать?
#I6DEBE (0) / @l29ah / 5019 дней назад
#6UZP67 (0+1) / @l29ah / 5019 дней назад
Ре-реквестирую вписку в ДС, дабы не спать на вокзале, пока не найду постоянное жильё. Лужу, паяю, ЭВМ починяю, к лотку приучен. Any1?
#RCQBAR (0) / @l29ah / 5019 дней назад
Я овал с того как деплоится питон на опеншифт: Приложение останавливается (все пользователи с этого момента видят 503 ошибку) virtualenv сносится virtualenv создается В него ставятся все твои зависимости Ставится твое приложение Приложение запускается
#NRA3UO (3+1) / @stiletto / 5019 дней назад
О нас уже и Ливия ноги вытирает. Видать с колен-то не встали. http://v-fedotov.livejournal.com/127208.html Я не кровожадный, но СССР в ответ на такое возможно сжёг бы половину Ливии. И что-то в этом есть.
#HDWPT8 (7+2) / @dluciv / 5019 дней назад
Шпионские очки в особо крупном размере: http://www.securitylab.ru/news/432688.php
#DAC2IM (0) / @l29ah / 5020 дней назад
Мда, всё-таки Haskell не подходит для w3crpacli ну совсем. Посоны, посоветуйте cli-тулзу для потрошения json чем-нибудь навроде xpath, а?
#AOFSBB (3) / @l29ah / 5020 дней назад
--
ipv6 ready BnW для ведрофона BnW на Реформале Викивач Котятки

Цоперайт © 2010-2016 @stiletto.