Тем временем в современынх PowerVR в железе уже есть поддержка
рейтрейсинга. Идея в том, что для каждого объекта пишется шейдер, определеяющий
что делать с лучом, пущеным из камеры.
smth like that:
https://gist.github.com/zeux/9634255
Тем временем в современынх PowerVR в железе уже есть поддержка
рейтрейсинга. Идея в том, что для каждого объекта пишется шейдер, определеяющий
что делать с лучом, пущеным из камеры.
smth like that:
https://gist.github.com/zeux/9634255