Чят, я вот не понимаю, через что игори на unreal engine в прыщах общаются с устройствами ввода? Неужели не через XInput?
Я у мыши пробовал крутить даже Coordinate Transformation Matrix, как через соснольную утилиту xinput, так и через xorg.conf. На поведение мыши в UI влияет - в игре нет. В устройства напрямую оно точно не долбится, да и прав на это нет ни у него ни у стима.
палю: http://hg.libsdl.org/SDL/file/d3fa6d0d3793/src/core/linux/SDL_evdev.c