ビリャチピスデツナフイ Войти !bnw Сегодня Клубы
УНЯНЯ. У нас есть немножечко инфы об этом пользователе. Мы знаем, что он понаписал, порекомендовал и даже и то и другое сразу. А ещё у нас есть RSS.
Теги: Клубы:

ЧТО БЫЛО ПРИ ЧЕРНОЙ МЕЗЕ. ЧТО МЫ ПОТЕРЯЛИ. 1. ФЕРОПОДЫ ДЕЛАЛИ ИЗ МОЛОЧНОЙ ПЕНЫ. МОЖНО БЫЛО ДЕТЕЙ КОРМИТЬ. 2. СИЛА ГРАВИТАЦИОННОЙ ПУШКИ БЫЛА СИЛЬНЕЕ ПРОЦЕНТОВ НА 80. ЛЮДИ НА ДОМ ДРУГ ДРУГА ЗАКИДЫВАЛИ. 3. ЧЕЛОВЕК ЖИЛ В СРЕДНЕМ 150-190 ЛЕТ. БОЛЕЗНЕЙ НЕ СУЩЕСТВОВАЛО КРОМЕ ТРУДОВЫХ МОЗОЛЕЙ. 4. ЕСЛИ НА УЛИЦЕ СПОТКНЕШЬСЯ И УПАДЕШЬ - ЛЮДИ ПОДБЕГАЛИ, АПТЕЧКИ В КАРМАН ЗАСОВЫВАЛИ, В ГУБЫ ЦЕЛОВАЛИ, ПРЕДЛАГАЛИ ПОДЗАРЯДИТЬ КОСТЮМ, ПОРОДНИТЬСЯ. 5. ХЕДКРАБЫ СРАЗУ НА СКОВОРОДУ ЗАЛЕТАЛИ. ПИЩЕВОЙ РАЦИОН ПОКУПАЕШЬ - ТЕБЕ ЕЩЕ ДОПЛАЧИВАЮТ. К РЕКЕ СТРАШНО ПОДОЙТИ БЫЛО: МУРАВЬИНЫЕ ЛЬВЫ В КОТЕЛОК ПРЫГАЛИ. 6. ДЕД РАССКАЗЫВАЛ: ЛЮДИ НОЧЬЮ ПРОСЫПАЛИСЬ ОТ СЧАСТЛИВОГО ДОБРОГО СМЕХА ИЗ РЕЙВЕНХОЛЬМА. УТРОМ ВСЕ ОБЛИВАЛИСЬ ЛЕДЯНОЙ ВОДОЙ ИЗ ПОРТАЛА. 7. ПОЛЯ ПОДАВЛЕНИЯ НЕ БЫЛО, СРОК БЕРЕМЕННОСТИ СОСТАВЛЯЛ 4.5 МЕСЯЦА. ДЕТИ РОЖДАЛИСЬ ПО 12-15 КИЛОГРАММ В ЗАЩИТНЫХ КОСТЮМАХ И В ОЧКАХ И ВОЛЕВЫМИ УМНЫМИ ЛИЦАМИ - СРАЗУ НА ИССЛЕДОВАНИЯ ПРОСИЛИСЬ. 8. ВОДА В РАДИОАКТИВНЫХ ВОДАХ БЫЛА СЛАДКАЯ КАК ПАТОКА. А РЕКИ ИЗ КОФЕ. 9. ЗИМОЮ БЫЛО МИНУС ТРИСТА, ВСЕ РУМЯНЫЕ ХОДИЛИ. 10. ЯГОДЫ РОСЛИ НА ОПУШКЕ С ХЕДКРАБА РАЗМЕРОМ. ХЕДКРАБЫ БЫЛИ СО СТАЛКЕРА, СТАЛКЕР СО СТРАЙДЕРА, А СТРАЙДЕР КАК ЦЕХ, А В ЦЕХУ МУЖИКИ В ШАХМАТЫ ИГРАЛИ ПО МЕТОДИКЕ ВЕНСА - КОНЁМ МАТ СТАВИЛИ С ПЕРВОГО ХОДА! лучший тред пораши за последний год. http://ipfs.io/ipfs/QmYTjavSqBx53iMx6Ded4QtSi5BWUpDTjRSDXQKihaiXXH/po_surrender.html
#INNWX9 (14+4) / @voker57 / 2469 дней назад
Mass Effect: Andromeda -- всё лучше чем ME3. Сюжет в целом логичен, но не выдерживает пристального взгляда на любую деталь. Выбора ноль. Боевку норм сделали, весёлая. Планеты более менее оживленные но по разнообразию активитис хуже фаркрая. Куча квестов "съеби туда, потом туда, посмотри кинцо.". Исследование космоса сделали хуже чем в 1, 2 и 3 части вместе взятыми, не знаю как им это удалось, без мобилы под рукой чтобы смотреть туда пока темпест пикирует на планету #456 нереально это вытерпеть. Персонажи в основном унылая хуита, мир терминально отравлен интерсекционным феминизмом. Играть если вам совсем нехуй делать (как мне).
#1LDKRQ (3) / @voker57 / 2591 день назад
resident evil 7: симулятор ходьбы по засранному дому. Интро и песня -- лучшая часть игры https://www.youtube.com/watch?v=nViM58xLhOM
#CICP5S (0) / @voker57 / 2663 дня назад
Sizzling vapours rise from the sea. Time slips sideways. A coil of rope has stung a stoker and his fellows beat it to death. We are under the hand of Iron Republic. Sunless Sea -- уникальный сеттинг, есть чего почитать, мир интересный, но сука, какой же гриндан и говна движок.
#B6UXN2 (2+1) / @voker57 / 2771 день назад
бля, этим юнитиговноделам опять денег надавали https://www.fig.co/campaigns/wasteland-3
#43HBAT (5+1) / @voker57 / 2782 дня назад
Stellaris [http://store.steampowered.com/app/281990/] от Paradox -- выглядит как клон master of orion которого я ждал. плюсы * эпически смотрящиеся битвы флотов * хорошо проработанная манипуляция другими расами (можно порабощать, можно ассимилировать, можно сгонять в резервации) * удобный интерфейс и уёбанный нахуй микроменеджмент (правда, местами замененный форсированной передачей систем туповатому AI) * графон * движок хоть и тот же клаушевиц но вроде серьезно переработан, даже мультиплеер, говорят, не десинкается минусы * в текущем состоянии похож на бету -- вообще нет covert ops, дипломатия обгрызанная, баги местами, баланс оружия сомнительный, etc * расы выглядят уныло, где мой девяносто шестой [http://vignette2.wikia.nocookie.net/aliens/images/d/dd/Meklar.jpg/revision/latest?cb=20090302040505] * нет ручного контроля флотом в битвах (может, оно и к лучшему) а AI этих флотов опять же туповат * мультиплеер только через стим (опять с тормозами при передаче сейвов небось) обещания * обещают все допиливать * общаются с фанатами весьма близко [https://docs.google.com/document/d/1NCQg1vyG2qAIZXvALnhaEd7GLVMvsW4DXZRKxpgbbX8/edit#heading=h.1k7b2q4mqgd0]
#X9VD19 (0) / @voker57 / 2892 дня назад
в кату добавили витамины, теперь еще и там диету составлять https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/16144
#F9EMWV (1+1) / @voker57 / 2952 дня назад
13ая альфа RimWorld вышла.
#BA91S7 (3) / @voker57 / 2954 дня назад
At first I was like wow, xenonauts 2, but then > Game Engine – using Unity3D will give us a much more capable platform for development than our previous engine, so expect fewer bugs, improved performance, better modding support, etc > 3D Graphics – moving from 2D sprites to 3D graphics will improve visual fidelity, but will also be valuable for gameplay – it allows for things like rotating cameras, vastly improved animation, physics objects, accurate projectile tracking, etc
#Q5XEHR (0) / @voker57 / 2987 дней назад
Запустил Wasteland 2 Director's Cut: показав уже знакомое окно с made with unity, упала еще до интро. Хорошо зделали.
#Z90V7Q (0) / @voker57 / 3127 дней назад
> By default these days I play <XCOM> on my android phone which loses nothing in awesome playability when compared to the desktop version. Because over the summer months <XCOM> crashes my laptop due to major overheating purely from the game itself.
#OREFT8 (1) / @voker57 / 3219 дней назад
ранба в кармане, херванта под нами http://dump.bitcheese.net/files/epumiti/henl.png Ingress - хорошие наркотики для ходьбы
#W2SNM8 (2) / @voker57 / 3242 дня назад
https://www.youtube.com/watch?v=GE2BkLqMef4 Fallout 4 - Official trailer
#ZE4S7T (4+2) / @voker57 / 3272 дня назад
Cities: Skylines -- очень годный simcity, по трафик-менеджменту повеселее openttd: http://imgur.com/a/z1rM1 Несмотря на то, что на треклятом Unity, оптимизирован отлично и даже под максимальной нагрузкой не проседает.
#QKQDY6 (3) / @voker57 / 3284 дня назад
Ищется аутист для совместной игры в скучные игры вроде Farming Simulator 15.
#LOS918 (9) / @voker57 / 3287 дней назад
Прошел Far Cry 4, годно. Секретная концовка охуенна.
#EOPSH7 (2) / @voker57 / 3291 день назад
Меня уже серьезно интригует, как можно с помощью этого движка заставить тормозить все, что угодно. Вот это, например, без любых признаков 3D выдает где-то 5 FPS: http://dump.bitcheese.net/files/ovojaca/pielpiracy.png Хотя, например, Heavy Bullets на той же Unity ведет себя относительно прилично и играбелен в 1920x1080 на моем сраном интеле. Прозреваю, что там есть два пути писать игры: жопой так, что два двигающихся объекта требуют SLI для отрисовки, и ОПТИМИЗИРОВАННО, но это требует столько труда, что становится проще на чистом C.
#VSPJL7 (1+1) / @voker57 / 3335 дней назад
--
ipv6 ready BnW для ведрофона BnW на Реформале Викивач Котятки

Цоперайт © 2010-2016 @stiletto.