Шлюхи без блекджека, блекджек без шлюх. Войти !bnw Сегодня Клубы
Привет, TbI — HRWKA! 1235.3 пользователей не могут ошибаться!
?6907
прекрасное6424
говно5887
говнорашка5512
хуита4695
anime3056
linux2645
music2620
bnw2588
рашка2560
log2337
ололо2113
pic1812
дунч1734
сталирасты1488
украина1437
быдло1434
bnw_ppl1370
дыбр1237
гімно1158

https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=Rise-Tomb-Raider-Linux » Feral Is Bringing Rise of the Tomb Raider To Linux линукс готов для десктопа
#5ASYIS (6) / @corpse / 2262 дня назад
#70AKCA (0) / @corpse / 2302 дня назад
Поднял предновогодний стрим: https://www.twitch.tv/mr_mrostu
#NXE4KO (9+1) / @corpse / 2307 дней назад
А вы играете в игрушки из Steam-a на FreeBSD? https://github.com/SteamOnFreeBSD/SteamOnFreeBSD
#4ORPAR (0) / @ilya_man / 2375 дней назад
Смотрю, что теперь и на Фряхе можно в игрушки играться. Это здорово! https://github.com/SteamOnFreeBSD/SteamOnFreeBSD
#MVXHL1 (0) / @ilya_man / 2390 дней назад
https://habrahabr.ru/post/335754/ самая важная статья про игры которую читал, прям открыла мне глаза. думал раньше, что в иностранных компаниях полюбому работают спецы по психологии, не думал что всё настолько просто >придумал эту игру, чтобы продемонстрировать бесцельность базового механизма игры (нажимай на корову, чтобы увеличить число), но был удивлён и удручён тем, что люди на самом деле играли в игру без всякой иронии. >Несмотря на то, что она была почти буквальным воплощением принципа reductio ad absurdum, критики считали, что она «гораздо больше пугала тем, что была интересна». >психологическая опора инкрементных игр — это наша страсть к накоплению и боязнь потерь. Наш мозг устроен так, что не любит терять, и наоборот, он даёт нам сильное желание накапливать.
#DS3FZP (2) / @anonymous / 2398 дней назад
Как можно назвать зависимость от игры в Simutrans? Симутрансизм? // а зависимость от героина — героизм
#Y54CB1 (1) / @corpse / 2441 день назад
Поставил Steam, расковыряв .deb-пакет: Insurgency тормозит меньше, чем на винде. Возможно дело, в том, что прыщи вертятся на топовом WD Black, а винда на ноутбучной хуите, или потому что винда часть памяти перекидывает в своп, хуй поймёшь. Кароч, прыщи готовы для десктопа.
#VZTPBQ (3+1) / @corpse / 2543 дня назад
Что лучше: перепройти Titan Quest в 10-й раз или попробовать Grim Dawn?
#X8INF3 (2) / @anonymous / 2680 дней назад
#QW1OTQ (1+1) / @corpse / 2691 день назад
Закончил сегодняшний игросеанс шикарнейшей каткой. 4 фрага+4 захвата, все возможные медали. Всю игру прошел на прокачанном Gl. Patton с ECU (щит) и тремя SURA (ближнебойные ракетницы, в такой батарее снимают почти всё HP за один залп). Сразу рванул к дальнему левому маяку. За мной какого-то чёрта попёрлись еще двое, а навстречу нам вышла мощная, но одинокая машина, которая вполне закономерно огребла — пока те двое отвлекали и разбирали её, я подобрался поближе и собрал фраг. Да, пока мы шли, по мне, как наиболее быстрому, работала арта, а я засекал время между попаданиями и грамотно прикрывался щитом. Было приятно вот так вот спокойно крутить башней, осматривать поле, целиться, лупить из SURA и в последний момент выставлять щит и смотреть, как в него бздынькает снаряд. Короче, пацаны ушли, я пошел захватывать маяк. Захватил, и просто пиздец. Начал демонстрировать чудеса тактики. В одиночку уложил трёх роботов и снял всё HP еще минимум трём. Причем щит отвалился еще на первом: ёбаный Stalker с ебучим stealth mode — разбирается на ура, но пока работает эта его глушилка, он сам тебя успевает раздеть догола. Как он мне ни одной пушки не оторвал — ума не приложу. Но сдох, не рассчитал время между моими залпами и перезарядками глушилки. Следующим был Griffin, который, видимо, хотел проскакать мимо меня, но против шустрой, прокачанной машины этой «лягушке» после отработанного прыжка противопоставить нечего. Разобрал за два залпа. Пока охранял маяк, успел влупить какой-то арте — маяк оказался неподалеку от вражеского респа, и арты прошагивали метрах в 500 от меня (дальность SURA — 300 м). Потом приперся чей-то полудохлый Rhino. В принципе, он всё сделал правильно: встал в отдалении, выставил щит — но, видимо, забыл, что разрывное оружие наносит урон сквозь щиты, и под второй мой залп успешно катапультировался. Тем временем меня успели конкретно так ухайдакать. Еще залп, и я бы катапультировался нахуй. Но тут подключилась какая-то обезумевшая арта с нашей стороны и начала мне помогать. Вместе с ней мы уработали еще троих: я вламывал SURA-ми очередному «захватчику», а пока прятал машину и перезаряжался, арта отправляла его под небеса. Потом я вломил еще паре вражеских артиллерийских машин (не убил), промахнулся мимо «таракана» рядом со средним флагом (какой мудак сделал там такие высокие холмы?) и вообще повеселился. Надо сказать, весь раунд, сколько я смотрел, оппоненты держали маяков больше (3 против 2). Как нам удалось выиграть — это тоже для меня приятная загадка.
#VWN1V6 (2) / @anon10018 / 2707 дней назад
Бля, может в свои 38 погамать в игрульки сесть? Резни охота. В хоррор, точно!
#2V0EPF (6) / @opensource / 2714 дней назад
https://www.gamingonlinux.com/articles/kursk-an-adventure-and-survival-game-about-the-tragedy-of-destroyed-submarine-will-support-linux.8347 > KURSK [Official Site] looks pretty damn fine, and a rather interesting setting too. An adventure and survival game about a destroyed submarine. It will support Linux!
#AARK6Y (2) / @corpse / 2746 дней назад

https://files.catbox.moe/2uavrt.webm немного аутизма с параши

#EKUHM5 (0) / @kogda / 2847 дней назад
линуксоиды,трансляция А у нас, у омских линуксоидов, продолжаются видеотрансляции: OmskLUG TV — GAMING — Dwarf Fortress — part 1 Смотрим, как и во что играют омские линуксоиды. Компьютерная игра, roguelike и симулятора бога, Dwarf Fortress (https://ru.wikipedia.org/wiki/Slaves_to_Armok_II:_Dwarf_Fortress). 2015-12-12 в 21.00 OMST (15:00 UTC) Ссылка на трансляцию: http://www.omsklug.com/tv
#TLWO8N (0) / @omsklug / 3056 дней назад
Попрыгал в Instagib в Ксонотике, как в более знакомом мне режиме. Управление мышей показалось каким-то инерционным, хотя несколько раз крутил в настройках, но мало что поменялось. Да, в сравнении с Warsow управление кажется более инерционным, и менее отзывчивым, перемещение по уровню какое-то гладкое. В общем мне нравится. Графон норм, саундтреки супер, к управлению надо привыкать. Что ещё напрягает, так это какой-то не совсем классический набор оружия в не-instagib режимах. Опять же, смотришь на какой сервак зайти, а повсюду 2.5 геймера, — прям как в Ворсоу. А может у меня немного старая версия стоит (0.8).
#XUZ7FX (7+2) / @corpse / 3257 дней назад
Посоветуйте open-source альтернативу hearthstone и чтобы можно было играть на сходочках
#WWNPHD (12) / @anonymous / 3286 дней назад
Пробила ностальгия и поставил Блицкриг 2. Поскольку советская и немецкая кампании в своё время были пройдены, прохожу американскую. Первый этап кампании, оборона Филлипин. Игра как идёт - какой-то театр военных действий, там проходишь сначала дополнительные задания, потом главное задание театра. Организовать оборону так долго как это возможно. В главном я попытки наверное с третьей таки побеждаю. С третьей не потому что проигрывал, а потому что в самом начале там в одной точке японцы таки прут и по видимому предусматривается что они скорее всего захватывают точку вызова подкреплений. А я с третьей попытки умело организую оборону и не даю это им сделать. В итоге с лёгкостью лёгкими танками выбиваю вообще все войска японцев которые наступают, вижу "задание выполнено"(со словами "и это всё?") и после этого с большим удивлением узнаю в ролике что японцы американцев с Филлипин таки выбили.
#U0LJE0 (0) / @dartmol2 / 3370 дней назад
--
ipv6 ready BnW для ведрофона BnW на Реформале Викивач Котятки

Цоперайт © 2010-2016 @stiletto.